|
|||||||
| Результаты опроса: Какие, по вашему мнению, самые сложные боссы в игре? | |||
| Последний гигант |
|
3 | 7.50% |
| Преследователь |
|
6 | 15.00% |
| Драконий всадник |
|
0 | 0% |
| Древний драконоборец |
|
0 | 0% |
| Гибкий часовой |
|
1 | 2.50% |
| Повелители скелетов |
|
0 | 0% |
| Палач на колеснице |
|
0 | 0% |
| Алчный демон |
|
0 | 0% |
| Мита, губительная королева |
|
2 | 5.00% |
| Стражи руин |
|
2 | 5.00% |
| Горгульи |
|
3 | 7.50% |
| Забытая грешница |
|
2 | 5.00% |
| Боец крысиной гвардии |
|
0 | 0% |
| Гниющий |
|
2 | 5.00% |
| Странствующий маг и прихожане |
|
0 | 0% |
| Скорпион Нажка |
|
0 | 0% |
| Командир крысиной гвардии |
|
1 | 2.50% |
| Фрея, возлюбленная герцога |
|
3 | 7.50% |
| Демон из плавильни |
|
8 | 20.00% |
| Старый железный король |
|
1 | 2.50% |
| Два драконьих всадника |
|
0 | 0% |
| Зеркальный рыцарь |
|
4 | 10.00% |
| Демон песни |
|
0 | 0% |
| Вельстадт, королевский защитник |
|
5 | 12.50% |
| Смотритель трона, защитник трона |
|
4 | 10.00% |
| Дракон-страж |
|
0 | 0% |
| Король гигантов |
|
1 | 2.50% |
| Нашандра |
|
1 | 2.50% |
| Вендрик |
|
4 | 10.00% |
| Древний дракон |
|
13 | 32.50% |
| Прячущийся во тьме |
|
10 | 25.00% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 40. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 |
|
Боцман
500,000,000Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() • Жанр: RPG • Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 • Дата выхода: 14 марта 2014г. PS3 и Xbox360 (25 апреля 2014г. на PC) • Разработчик: From Software • Издатель: Namco Bandai • Издатель в России/Локализатор: 1С-СофтКлаб • Локализация: Русские субтитры • Dark Souls 2 Wiki: darksouls2.wiki • Официальный сайт игры: darksoulsii.com • Возрастное ограничение: 16+ Системные требования:
Описание:
Скриншоты:
Видео:
Последний раз редактировалось Кен-тян; 05.09.2014 в 10:45 |
|
|
|
|
|
#381 | |||||||||||||||||||||||
|
Стармех
5,150,000Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 218
Спасибо: 13
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
тогда как раз в тему вопрос. в обучение была подсказка по поводу как раз таки зажигания светильников. для чего это нужно?
кому платить? и вот ещё. в огненных башнях у меня пропал моб. самый первый который стоит, его я обычно убивал, остальных пробегал до боссов. так это баг? или так сделали, что бы не фармили бесконечно локации?
__________________
Team Fon:
Genei Ryodan:
|
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#382 |
700,000,000Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,024
Спасибо: 281
|
RobLucci,
Зажженные "светильники" освещают округу и позволяют зажечь от них факел Платить надгробной плите в месте убийства NPC Если убить врага 12 раз, он перестает возрождаться - это одновременно и фича против фарма, и помощь совсем уж застрявшим игрокам |
|
|
|
|
|
#383 | |||||||||||||||||||||||
|
Боцман
500,000,000Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Если для снятия греха: До темнолесья доходил? (там, где туман) локация Бухта Брайтстоун-Тселдора, в храме на втором этаже, после победы над мини боссом "Странствующий маг и прихожане". Об остальном ProF уже рассказал. Кен-тян добавил 05.05.2014 в 21:51 Вот тебе простенькая схемка локаций:
Локация Двери Фарроса вообще не обязательна для прохождения. |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#384 |
|
Стармех
5,150,000Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 218
Спасибо: 13
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Кен-тян, не ходил. это ведь туда статуя мешает пройти? только до стражей руин дошёл, что-то там люто больно, а их, как я понял, надо обязательно. в яме тоже тупик, толпу крыс мне не осилить. локации зачищаю пока так, что так далеко мне пока не пройти, но спасибо, карту сохранил)
__________________
Team Fon:
Genei Ryodan:
|
|
|
|
|
|
#385 |
|
Капитан
980,000,000Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
Прохождение Dark Souls 2, первые впечатления ![]() ...ухахаха. Это просто что-то с чем то, такааая жеесть...Поиграл часок, сдох раз 20 не меньше. Когда выходил из игры, на камень не посмотрел, ну не больше 20 это уж точно. Буду играть с самого начала, поскольку это было мое банальное ознакомление. Я игру не воспринимал всерьез, чисто бегал и убивал. Знакомился с геймплем, так скажем. Управление редкостное гавнище, сделали прыжок после бега, такой бред, "х" вообще никак не обозначается, лучше бы Атака была. Идеальное управление для меня было бы такое : "Х" - атака/прыжок "[]" - прыжок/атака "О" - прыжок "R2" - бег/спринт "R" - уворот Дерьмовое управление - это часть игры(Сложность), об этом я уже говорил. Играю за Рыцаря. Первая смерть чисто из-за того что не освоил ещё прыжок, утонул. И САМЫЙ прикольный Фэйл, это когда я после того как отправился на поиски ключа, я сразу же пошел к "Огненным Башням" ( ) поскольку знал что уже являюсь суперменом я сразу же напал на Черных Рыцарей, первого побеждаешь легко, второго так и не убил. Хп само собой уже было меньше 50%. Вообщем после крутых сражений(пинком под зад нубу ) я вернулся обратно на "Базу", вообщем нашел куда идти дальше, но, играть я буду с самого начала. Играл без интернета, какой то глюк у меня с WI-FI дома, разберусь позже. Все таки Многопользовательский режим - это один из самых крутых фишек игры, мне эта функция очень понравилось....сравнил с пк, ну прям уж большой разницы я не увидел. Я б даже сказал как две капли воды, только вот, у пк вода ярче и текстуры насыщеннее. Что касается Геймпада, пальцы ощутили сложность, вполне. Но играть не сравнительно легче на Геймпаде PS3 чем на Геймпаде для пк или же клава мышь. ![]() Вообщем игра как и ожидалось, понравилась, даже очень. Определенно вызывает интерес. Будем юзать, несомненно.
__________________
"ill Digest all of you" ![]() До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
|
|
|
|
|
#387 |
|
Капитан
980,000,000Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
__________________
"ill Digest all of you" ![]() До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
|
|
|
|
|
#388 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Боцман
500,000,000Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Да. После стражей будет еще один босс "Забытая грешница". После победы над ней найдешь предмет позволяющий снимать окаменение – ароматная ветвь былого. Кстати, бой с этим боссом можно сделать немного проще (но для этого нужно победить еще одного босса - горгулий). По обе стороны от прохода к боссу есть две двери, сходи туда с зажженным факелом, дальше сам поймешь.
Бей их осторожно, не торопясь (очень поможет кольцо с сопротивляемостью к окаменению) когда убьешь достаточно крыс, появится их предводитель. Найди его и прибей. У него довольно мало здоровья, так что это не составит особого труда. После смерти вожака остальные крысы разбегутся по своим норам. Кен-тян добавил 06.05.2014 в 02:13
На самом деле оно там почти идеальное, нужно только привыкнуть к нему. L1, L2 – левая рука R1, R2 – правая рука Левый джойстик / L3 – перемещение / прыжок. Правый джойстик / R3 – управление камерой /захват цели. Кнопки направлений – смена оружия, заклинаний и предметов. Треугольник – взять оружие в одну или обе руки, а так же изменение боя с оружием в каждой руке. Круг – бег / перекат / отскок (у меня еще прыжок стоит). Х – взаимодействие с миром: взять / открыть / включить / прочитать сообщение / зажечь факел и т.д. и т.п. Квадрат – использовать предмет. SELECT – меню жестов. START – игровое меню. Хм, прям даже не знаю, что тут можно кардинально поменять. Вот было бы на джое больше кнопок, тогда можно было о чем-то говорить. Последний раз редактировалось Кен-тян; 06.05.2014 в 01:11 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#389 | |||||||||||||||||||||||
|
Капитан
980,000,000Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Там же, где и всегда.
Сообщений: 4,776
Спасибо: 417
|
Кен-тян....у меня в данный момент вызывает дискомфорт лишь прыжок, к остальному я привык. Как я уже писал сликом уж глупо делаеть его только после ускорения/во время бега, можно было сделать возможность прыжка на месте.
Обычно соединяют взаиводействие с чем то, либо с атакой, либо еще с чем то. Ну ни как не прыжок да и еще во время бега...
...конечно привыкнем)..
__________________
"ill Digest all of you" ![]() До_Выхода : Bloodborn осталось _72 Дня |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#390 |
|
Юнга
343,000,000Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 925
Спасибо: 71
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
LEYTO.K.RUS,
Да ничего там такого с прыжком, поиграешь часов 120 и он будет идеальным, потом по лаве как заяц будешь прыгать :lol: |
|
|
|
![]() |
| Теги |
| dark souls 2, demon's souls > dark souls > dark souls2, дарк соулс, хардкор |
|
|