28.09.2008, 11:33 | #1 |
700,000,000
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,405
Спасибо: 258
|
Во что играем/будем играть?
Решил зделать тему похожее на "Что смотрим сейчас/будем смотреть?", ведь среди нас не мало геймеров. Также в этой теме разрешаеться описывать игру например чем понравилась и.т.д. Несоздавать же отдельные темы к играм, особенно к тем что пыляться в архивах или которым 5-10 и более лет.
Сейчас играю в Л2 С4, ВоВ (это еще может длиться очень долго)-Обратите внимание!!!, поэтому думаю не стоит писать онлайн игры. Кроме выше описаного Devil My Cry 3, Rayman, Dungeon Siege II, Seal Of Evil -обычно играю в несколько игр по чучуть не люблю проходить одну игру от начал до конца за исключением ШЕДЕВРОВ таких как "Fahrenheit" и "Dreamfall: The Longest Journey" А вот мир Oblivion действительно по маштабам может сравняться с любой онлайн MMOG, и можно жить вечно благодаря фанатским модам, и таки добились полномштабного мультиплеера. Жду Half Life 3 эпизод, кстати Portal как и Team Fortress 2 тоже шедевры, думаю Sierra порадует очередым комплектом продожения Portal а может даже быть всунит как дополнение игру Audiosurf. |
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили Zante за это полезное сообщение: | Nehay (19.09.2020), polikoliutr (15.02.2009) |
30.09.2024, 01:47 | #3601 |
Адский Воротила
1,500,000,000
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Улица вечной ночи
Сообщений: 21,433
Спасибо: 6,959
|
Для тех кому интересно.
Спойлер:
__________________
|
04.10.2024, 09:32 | #3602 |
Модератор
700,000,000
Регистрация: 14.09.2017
Сообщений: 2,089
Спасибо: 1,294
|
Прохожу в данный момент Resedent Evil 3 Remake.
И вот что хочу сказать: Игра крутая но очень короткая. Играть в неё человеку, знающему серию RE, на сложности ниже хардкора не советую, так как баланс в ней поломаный. В чем это заключается? В том что чем выше сложность - тем больше процент критической атаки. То есть если на нормале нужно 10 раз попасть зомби в голову и не факт что пройдет крит На сложности "Кошмар" зомби упадет после пяти попаданий. И крит при сведении прицела пройдет с вероятностью в 30-40%. Да, тебя сносят с двух атак, но и ты наносишь больше урона, что добавляет игре реализма и динамики. Особенно это заметно в серии ремейков где рядовые зомби "неубиваемые". Суть сложности заключается в основном в том, что зомби бросаются на тебя бегом, боеприпасов меньше, врагов больше но с ними проще иметь дело так как урон по ним реально проходит. Чем сложнее тем лучше. Единственное что Немезис тебя сносит с двух ударов и не всегда получается хилиться после первого. Так же увороты иногда работают криво. Мне как человеку имеющему опыт в играх жанра соулслайк это очень заметно. Но их наличие в этой игре само по себе чудо. Потому что именно они упрощают игру в разы. В битвах с Немезисом нужно стараться всегда держать его в поле зрения и бежать по локации как бы "по зеркалам". Из игры убрали все головоломки и всели всё тупо к принципу - найди три детали и подойди сюда. Найти три детали и открой вход. И так все 3 часа. Да. Игра расчитана на прохождение не более чем за три часа. Если ты решил пропылесосить все локации и собрать абсолютно весь лут у тебя уйдет не больше 4 часов, если ты не инвалид. Просто говорю как человек, который прошёл Путь боли и весь Холлоунайт а так же Бладборн со сломанной рукой. Или это из за того что я родился с джойстиком в руках.
__________________
Разум - океан воображения |
04.10.2024, 19:47 | #3603 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Старпом
700,000,000
Регистрация: 13.07.2023
Сообщений: 2,769
Спасибо: 1,572
|
Смотря как все расхваливали её, то суть одна - отыгрывай как хочешь - главное получи наслаждение. Ну естсесна если не на макс сложности
БАЗА |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||