|
|
#1 |
|
Гравитация может и убить.
1,000,000,000Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OVERWATCH ![]() Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 12:36 Причина: новое |
|
|
|
|
|
#492 | |||||||||||||||||||||||
|
Гравитация может и убить.
1,000,000,000Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
А я таки вернулся в золото. 2005... Гы-ы-ы. ^_^
![]() Однако я не понял одного момента. Близзард под шумок изменили систему начисления рейтинга?! Мне по 50-60 очков за победу дают, причём после ничьих. На руоффе молчок. Mastack добавил 18.10.2016 в 20:42
Чорт!!! Это эпик!!!!!
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#493 |
|
Матрос
500,000,000Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1,682
Спасибо: 448
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#494 |
|
Переводчики
700,000,000Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
http://us.battle.net/forums/en/overw...9877229#post-1
Старший дизайнер Джефф Гудман сообщил, что очень скоро на PTR выйдет крупное обновление. Игроки удивятся тому, что увидят в описании этого обновления. В нем произойдут значительные изменения многих героев, но, скорее всего, многие из них не доживут до релиза и мы увидим их в игре в другом виде. Тестирование патча на PTR будет длиться немного дольше обычного. В этом обновлении не будет обещанного изменения механики Симметры. Ее изменения получились очень кардинальными и пока не готовы к открытому тестированию (однако на внутренних тестах ее новая механика показывает отличные результаты). Обновление PTR выйдет ориентировочно в конце этой недели. Кроме того, Скотт Мерсер подробно рассказал о том, как работает система матчмейкинга. Вот что удалось узнать из его сообщений: -При подборке команд система старается учитывать количество человек в заранее собранной группе. -При создании матча система определяет примерную процентную вероятность победы той или иной команды. В большинстве случаев она составляет 50% (особенно если вы игрок со среднестатистическим рейтингом и играете в одиночку). -Суть в том, что невозможно каждый раз подбирать вам «идеальных» соперников (особенно это касается игроков с очень высоким или низким рейтингом навыков, потому что вам мало равных). -Если вы попадаете в матч и ваши шансы на победу не 50/50, система учитывает это и корректирует количество рейтинга, который вы получаете/теряете по окончанию игры. -Почему за победу или поражение каждый раз дают разное количество очков рейтинга? Дело в том, что все зависит не только от исхода матча и изначального расчета шансов на победу. Система примерно предполагает каким должен быть ваш MMR. Чем больше вы играете, тем точнее становятся ее предположения. Если вы не играете в Overwatch какое-то время предположения становятся более размытыми (то же самое происходит после серии побед или поражений).Чем сильнее система будет уверена в вашем MMR, тем меньше будет меняться ваш рейтинг навыков в зависимости от победы или поражения. -Кроме того, на MMR немного влияет ваш навык игры за того или иного героя. Система не учитывает медали и количество нанесенного урона, а общую эффективность во время матча. -Лучший способ повысить MMR — играть в команде. -«Честный» матч не всегда должен заканчиваться со счетом 100-99 на картах Контроль объекта или доведением груза в овертайм. Бывает так, что две равноценные команды заканчивают игру с существенным перевесом в чью-либо пользу. Это не значит, что матчмейкинг работает неправильно — просто в какой-то момент одна из команд сыграла лучше. Не всегда вы, ваша команда или система подбора команд виноваты в том, что вас разнесли в пух и прах.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
|
|
|
|
|
#495 |
|
Матрос
89,000,000Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Типичный квик: Все пикнули Гендзи, один я схватил Дзенъятту и получил 5 золотых медалей, печально как-то...
jirtreck добавил 21.10.2016 в 16:03 Таки закончил свои игры на Дзенъятте без поражений, 9 игр с двумя ничьими. jirtreck добавил 21.10.2016 в 16:12 Какое же видео) |
|
|
|
|
|
#496 |
|
Матрос
89,000,000Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
США VS Россия.
Матч просто отличный, такой клатч, до конца не понятно кто же победит. |
|
|
|
|
|
#497 |
700,000,000Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,024
Спасибо: 281
|
Дизайн Сомбры оказался не фейковым. Жаль
__________________
|
|
|
|
|
|
#498 |
|
Переводчики
700,000,000Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Смотрел лайв анонс. Девчушка забавная и способности сто пудово зайдут в мету. Но я расчитываю на легендарные скины, так как я тоже не в восторге от Скриллекс дизайна.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
|
|
|
|
|
#499 |
|
Темный Король
1,500,000,000Регистрация: 22.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 17,431
Спасибо: 18,299
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________
//////............../....///////............./...........////// Хочешь бан? НажмиБрук герой арки. Сразился с Йонко, провел ночь с Йонко, обокрал Йонко, сломал Йонко, издевался над Йонко (с) You are a genius. Are you Kinemon? Дискорд канал сайта где мои пельмешки?! Императрица Пиратов:
Снегурочки:
|
|
|
|
|
|
#500 |
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Много Сомбры
https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=Gnw56QObL2U Слишком много ненужного пафоса в ней, судя по видео выше Уже начали стакать скин на Гендзи?)
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
Последний раз редактировалось DoctorW; 06.11.2016 в 19:38 |
|
|
|