Просмотр полной версии : Список игр, обсуждение игр и новостей
Shinryuken
04.03.2019, 18:18
Я не могу понять зачем играть в ту же Секиро на консоли, если есть комп с 1070. Как бы стабильные 60 фпс и намного лучший графен (сужу по DS3) будут именно на ПК.
И чем "лутер шутеры" на ПК отличаются от них же на консолях (кроме управления для извращенцев)? Всякие фортнайты, апексы и овервотчи - мультиплатформа.
Ну дык в секиро я на пеке и буду играть. Я ее упомянул к тому, что времени даже на эксы плойки не хватает, а ведь есть еще и мультиплатформы =)
Soifon is my waifu
04.03.2019, 19:29
Ты обсуждаешь то, о чем понятия не имеешь. Какая разница является свитч конкурентом другим консолям или нет, важно что на нем есть игры и в них можно играть где угодно. Ради интереса, в какие игры ты играешь?
Вполне себе имею. Большая, ведь у нас зашла речь о консоли как альтернативе пк, свич не является альтернативой, он дополнение.
Вот только сейчас прошел ремастер Mark of the Ninja, осталось NG+ добить и все ачивы закрою, кстати советую, шикарный стелс экшн.
Из последнего что до этого было:
Запускал Pathfinder Kingmaker, не зашло, не люблю игры по днд.
Метро новое посмотрел, ну такое себе, 6-7 из 10 не более.
RE 2 Remake, вот он очень понравился.
Ну а остальное либо было уже давно, либо постоянно на пк стоит и периодически запускаю.
Несколько примеров из того что помню:
Prey, MGS GZ(V не понравился), Fallout 1,2(постоянно установлены), Arcanum, Full Throttle ремастер, Skyrim, GTA V, Готика 2НВ.
Няшное_Иичко
04.03.2019, 20:32
Ну дык в секиро я на пеке и буду играть. Я ее упомянул к тому, что времени даже на эксы плойки не хватает, а ведь есть еще и мультиплатформы =)
А, окей. Кстати что у тебя там за комп такой если с ценником в 90к там всего лишь 1070 о_0
Или ты дорогущий моник включил в прайс?
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААА!
https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s
Так, погодите, а я-то чего радуюсь, всё равно не смог пройти первую часть дальше первого часа из-за бага пиратки тех бородатых лет, и так в итоге не приобщился.
Но всё равно порадуюсь за потенциальный вин и тех, кто ждал продолжение.
И будет повод наконец-то пройти первую.
Царь Пума 8
22.03.2019, 10:33
вообще там мод на макса пейна вышел еще с улучшением графония
Evil Phil
30.03.2019, 21:03
Чёрт меня дёрнул поиграть в Wolfenstein 2009, и испортить свои детские вспоминания о франшизе. Не ясно какого игра жанра, если старые чистейшие шутеры, то это я не знаю как это назвать. Мало того , что пришлось потратить 8 часов( за это время можно полностью пройти Гильдию Воров или Тёмное Братство в Скайриме или две-три Колды), чтобы дойти до финального Босса, так если недостаточно хорошо прокачать пробивной кристалл, то финальный баттл вообще мучением станет( как у меня собственно и произошло).
И эта новая схема с беготнёй по карте и собирание денег на помойках, чтобы ствол модернизировать нормально, как-то не зашла, ровно как и поиск фолиантов для новых абилок, как в РПГ каком-то. Сюжет обычный, для стрелялки, сказать особо нечего.
Из положительного, большое разнообразие врагов для, занимательная анимация повреждений, чего Колда не собирается предоставлять.
П.С. Следующие части получше стали?
ПроФ Стандарт
30.03.2019, 21:45
П.С. Следующие части получше стали?
The New Order очень хорош, рекомендую.
Taka no Me
10.06.2019, 00:11
https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk&feature=youtu.be
Estarossa
10.06.2019, 08:18
Никак не ожидал увидеть Киану Ривза
Beonikol
10.06.2019, 10:31
Посмотрел отдельно ролики игр E3, что для себя выделил:
Battletoads - дизайн конечно ппц, но все равно поиграю, люблю Beat ’em up
GhostWire: Tokyo - надеюсь будет от 3-его лица, возьму не задумываясь, обе The Evil Within прошел с удовольствием.
Elden Ring - от авторов Dark Souls, для меня больше ничего и не нужно знать )
Tales of Arise - пойдет к Berseria и Zestiria. Забыл, надо еще Vesperia взять )
The Outer Worlds - понаблюдаю еще пока, посмотрю на отзывы.
Gears 5 - глянем гемплей.
Borderlands 3 - однозначно да. Еще надеюсь что создатели одумаются и добавят ее в стим.
Cyberpunk 2077 - эту я уже давно жду, Киану еще больше повысил ожидания )
ПроФ Стандарт
02.03.2021, 08:00
https://i.redd.it/fgfz3imzjfk61.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=N3sAt0JbqNs
Нина стала старше. Ух.:at:
ПроФ Стандарт
08.02.2023, 17:40
Milfs with Guns
Milfs with Guns
Taking over
It won't be long
https://www.youtube.com/watch?v=UFWlCIOz1qQ https://www.youtube.com/watch?v=pSUDEJCmvEY&t=2s
Мод и описание - https://www.nexusmods.com/ (https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/706?tab=description)
Теперь в Hogwarts Legacy получается самому сражаться особо не нужно. Поставил мод и бот компаньон за тебе мобов бить будет.
Таким макарам скоро появятся видео кто сильнейший маг в Hogwarts Legacy.
https://www.youtube.com/watch?v=ZtUJvRStNjk
Smiling Cat
23.05.2023, 15:26
Решил поделиться игрой 18+ кому интересно
Я долгое время интересовался и искал порно-игру, которая бы смогла удовлетворить моим вкусам и вот, недавно я нашёл ту, что как мне кажется отвечает моим предпочтениям лучше всего.
На радостях я хочу поделиться её названием здесь:
Home Together - на данный момент я опробовал только V.0.10.1 - доступа Патреон у меня нет, но и без этого игрушка имеет большой потенциал.
Можно создать пропорции обоих партнёров так, как вам нравится (хотя поиграть я смог только с теми, кого игра предлагает, как готовых персонажей), а также заняться делом в разных частях дома по которому можно побегать (дом к слову внутри хорошо обставлен).
:bp:
https://www.youtube.com/watch?v=te8keFz5ZdI
WHITE&BLACK
30.10.2023, 00:03
Можно создать пропорции обоих партнёров так, как вам нравится (хотя поиграть я смог только с теми, кого игра предлагает, как готовых персонажей), а также заняться делом в разных частях дома по которому можно побегать (дом к слову внутри хорошо обставлен).
Посмотрел пока пару минут, могу сказать, что может и неплохо, но если кто ищет подобные игры, попробуйте Virt-A-Mate. При довольно большом количестве бесплатных (что немало важно) аддонов можно многое и создать и спроецировать (и персонажей, и фетишей, и позы с анимациями, ну а для столь продвинутых и звуки с ашди графикой можно добавить). Единственное, конечно, проблема с оплатой может быть, но я считаю что за свои деньги - топ, вариантов для "веселья" очень много
UPD: посмотрел ещё пару кат-сцен и честно, как по мне, ужас, хотя игра и сама выставила мне ультра. Модельки слишком малодетализированные (не говорю что в предложенной игре прям всё хорошо, но функционал я думаю перекроет любые недостатки такого)
Estarossa
30.10.2023, 07:52
:bp:
https://www.youtube.com/watch?v=te8keFz5ZdI
Любимая часть
https://i122.fastpic.org/thumb/2023/1031/c6/_b7650b281f7aa01179f62b92aa6685c6.jpeg (https://fastpic.org/view/122/2023/1031/_b7650b281f7aa01179f62b92aa6685c6.png.html)
Evil Phil
31.10.2023, 21:26
Внезапно я наткнулся, на теперь уже старую игру от студии Крайтек Rise Son of Rome, пока проходил Киберпанк . Завершил достаточно быстро, моментами было занимательно, но не больше.
Это слешер , в котором играем Римским Легионером- Центурионом- Дамоклом. Из того что я не видел раньше- это механика "казней"( пафосное , кровавое и кинематографичное) убийство противника, только с помощью которых можно лечиться или получать иные бесполезные бонусы. Чем-то похоже на " зверское убийство" из Doom 2016, который выйдет через 2 года.
Мобильность Мария оставляет желать лучшего , с квадратным римским щитом особо не поперекатываешься, поэтому блокирование наше всё против толп врагов , которых надо будет отправлять в царство Плутона в больших количествах. Сюжетка сама по себе не особо интересна, потому что основной твист( если его можно назвать таковым) , очевиден ещё в первой главе. Интересное для меня начинается во время высадки в Британию, потому что там началась, как минимум Операция Оверлорд( высадка американцев и канадцев в Нормандии) во 2 веке н.э. Я как будто проходил ту самую миссию из Call of Duty 2(которая тут едва не покадрово повторяется), подожённые кирпичи из катапульты летали на расстояние нескольких километров , превращая гигантские триремы( корабли) в факел, разве что пулемётчиков только не хватало . Тут же была простенькая механика управления римской "черепахи"( стены щитов) , с помощью которой надо будет выкосить варварских лучников ( пилумами, которые летят метров так 200).
Вообще "Британский сегмент" , который занимает треть игры , лучшая её часть , в отличии от скучного начала и душных и затянутых финальных глав.
Босс файты - не самая сильная часть, пропускаешь ульты и ковыряешь пока они не сдохнут. Коммода надо ковырять "идеальным парированием", но основная духота заключается в том , что надо будет разобраться с гладиаторами щитовиками, которых снова надо будет ковырять парированием или с помощью "за варудо" под названием ярость , в этом режиме время практически останавливается и можно покрошить самого толстого моба.
В целом, я готов дать 7 баллов из 10, авансом, вспоминая что анимация "казни" часто не срабатывала вовремя, лишая Мария необходимой ХП, или на некоторых неписях тайминг " казни" неадекватно мал. П.С. Не ожидал , что "Остапа понесёт" и начну душнить по геймплею.
Сейчас играю в первую часть. Дико доставляет, одна из лучших гонок, в которые играл. Главное играть на максимально хардкорных настройках. У меня даже появилось желание приобрести себе игровой руль.
Писал ещё в 2018-ом про Dirt rally. Руль взял в итоге не так давно. Но не ради Dirt rally. Но, можно сказать, благодаря неё. Потому что интернет достаточно быстро навёл меня на настоящую жемчужину раллийных игр: Richard Burns Rally. Старая игра 2004-го года, но которую всё ещё поддерживает коммьюнити модеров, сумевшие отточить местный физический движок до уровня близкого к симуляторам наподобие AC, ACC, IRacing, RFactor и т.д.
Поэтому когда мне захотелось более забористого и приближенного ближе к реальному опыта ралли, я поставил себе RBR и сначала офигел насколько она показалась мне непривычной в управлении после Dirt rally, а потом уже втянулся и стал офигивать от того, как же на самом деле плох Dirt rally, если от гонки требуется большего реализма.
В общем, всем, кто увлекается хардкорными автосимуляторами или раллийными гонками, советую попробовать. Тем более, что это абсолютно бесплатно и легально(оригинальная игра в статусе abandonware).
Из плюсов игры:
Физика. В ралли играх ничего близкого к ней нет в принципе на данный момент. Dirt rally 1 и 2 где-то посередине между аркадой и симулятором, их новый WRC я не играл, но говорят, что стало лучше, но не настолько. Старые WRC чуточку ближе на асфальте. Говорят, что моды на Ассету корсу неплохи, но там всё плохо с гравием и снегом. Может BeamNG.
Количество трасс. Их тут больше 400, и коммюнити всё ещё продолжает их создавать(я даже сам подумывал, но то, что создание неплохой трассы, которую пропустит в мод местный контроль качества, в первый раз займёт около 1000 часов, останавливает). Это больше, чем в Dirt rally 1, 2, EA WRC вместе взятых, и сверху ещё можно закинуть WRC 10 и 9. Так и сами по себе многие трассы интереснее и бросают больший вызов игроку, чем в других играх. А за счёт количества и выходит ещё и большее разнообразие.
Количество машин. Здесь их под сотню и все они выполнены на одном уровне физической модели. Хотя вот с графической стороны всё несколько похуже, не все модельки и их интерьеры хорошего уровня.
Редактирование стенограммы и кастомные штурманы. В отличие от всех недавних ралли игр, тут можно не только исправлять стенограмму прям в игре, но хоть полностью её переделать, к тому же коммьюнити понаделало и кучу новых вариаций, как и записало несколько новых штурманов на разных языках. Особенно это круто после того, как в Dirt rally несколько раз вылетишь с трассы, потому что стенограмма банально не соответствует реальности и это там никак не поправить, только наизусть запомнить такие места. И ведь в игре не так много трасс, не дотестили, и патч потом тоже не выпустили.
Онлайн турниры и заезды. Тут постоянно проводятся онлайн заезды среди членов коммьюнити, начиная от небольших, заканчивая многочасовыми заездами на выносливость, где соревнуются лучшие игроки. И их постоянно несколько десятков на выбор.
Звук. Хотя и далеко не для всех, но для многих машин тут сделан шикарный звук, близкий по уровню исполнения к Dirt rally. А ведь тут его делают буквально по записям с ютуба.
VR. Рабочий, говорят, шикарный. Я сам не проверял.
FFB. Хорошая реакция руля на взаимодействие машины и дороги. После RBR в Dirt rally буквально противно на руле, настолько это небо и земля. У меня опыта в других, не раллийных гонках, на руле, можно сказать нет, но ребята из коммьюнити с топ рулями утверждают, что в RBR вообще чуть ли не лучший FFB из всех игр вообще.
Графика. Несмотря на то, что это игра 2004-го года и в моде практически нет никаких улучшений графики, она смотрится не ужасно, а благодаря опытным модерам, на некоторых трассах просто какой-то запредельного уровня картинка в контексте года выхода игры. Плюс в целом у игры в целом более натуральный, естественный визуал: приглушённые, неяркие цвета, не выкрученная насыщенность.
Вот пример на одной из относительно новых и графически отлично выполненной трассы.
https://www.youtube.com/watch?v=j_H-kfcUvcE
Из минусов игры:
Графика. Хотя я только что и нахваливал графику старой игры, всё же стоит понимать, что она действительно старая и во многих местах это видно по текстурам, поверхности дороги, нехватке некоторых эффектов. И качество графического исполнения трасс тоже отличается, так как их делали разные люди, с разным опытом и в разные года, и даже через разные программы, что напрямую влияло на доступный им функционал. Это ещё и отсутствие динамической погоды и освещения.
Звук. Если для многих машин сделали хороший или шикарный звук, то звуками окружения модеры ещё не успели заняться.
Отсутствие кампании. Это игра в первую очередь про онлайн заезды с другими игроками или же одноразовые заезды по выбранным трассам в себе удовольствие или с целью поставить рекорд. А кампания существует только в ванильной версии игры. Можно добавить, что недавно кто-то написал плагин для браузера, который даёт игрокам возможность устраивать заезды на трассах на звёздочки. Он проверяет уложился ли игрок в нужное время, и выдаёт ему бронзу, серебро или золото, или же ничего, в зависимости от результата, сверившись со своей базой.
Вот простенькое хайп-видео по моду: https://www.youtube.com/watch?v=bGCqVwT7Jos
Вот заезд по одной из последних графонистых трасс с видом из кабины с крутым сетапом: https://www.youtube.com/watch?v=PCeT92Jlz7I&
В неё и наш раллийщик Грязин играл и нахваливал. https://www.youtube.com/watch?v=t_Dfyaedp-g
Ах, да, игры вполне удобно играется из геймпада после небольшой настройки чувствительности под себя(я так и начинал), народ даже мировые рекорды бьёт и выигрывает онлайн заезды. И даже на клавиатуре и мыши играют, используя мышь в качестве руля.
А найти мод можно, собственно, вбив в гугл RBR RSF. У них на сайте подробная инструкция по установке.
Из других невероятно уникальная Crusader kings 3, собственно, как и её предшественник. Нынче это уже не совсем нишевая игра. Залипательная штука, хотя и с многими недостатками и вещами, которые надо доделать и доразвить. Меня аж так трясло от этого, что я не поленился и у разрабов в дискорде в разделе для предложений постов 10 накатал, что можно улучшить или добавить.
Теперь вот жду летнего длц с безземельными приключенцами, чтобы снова вкатиться. А там ещё и модов столько: По Играм Престолов, по Варкрафту, по Элдер скроллс, по вселенным помельче, переделки по собственным фентези вселенным, мод про пост-постапокалиптическую америку.
А какая же тут крутая система наследственности внешности персонажей...ммм. Не зря игру называют Симсом.
Я ещё на заре нейронок успел побаловаться:
https://i.imgur.com/lUJZ1Cb.jpeghttps://i.imgur.com/dBPI8Js.png
https://i.imgur.com/sjSC292.jpeghttps://i.imgur.com/oZWbDDK.png
Из другой семейки
https://i.imgur.com/ea1C6cT.jpeg"]https://i.imgur.com/HAcW33r.png
https://i.imgur.com/vmZek6n.jpeghttps://i.imgur.com/oCjDN5N.png
Ещё надо замолвить словечко за игру десятилетия: Factorio.
Просто кокаин от мира игр. Если игра вашего типа и зайдёт, то может затянуть как в пучину.
По мне так одна из игр, которая очень близко подошла к званию тру шедевра и отлично выверенного геймплея.
Одна из тех игр, про которую говорят, что сел вечером, а встал утром.
А пройдя ванильную версию, тут можно упороться в моды. А тут есть просто монструозные вещи. К примеру, мод, прохождение которого занимает у среднего игрока более 1000(!) часов.
Из последнего взял Last epoch, что-то захотелось погриндить в диаблоид и чтобы можно было дойти до эндгейма со своим билдом и без бутылки водки, в отличие от ПоЕ, где тебе нужен поясняющий человек что да как, так ещё и утилит сверху насыпать и гайдами обмазаться, если хочется полного прохождения с первого раза.
Пока что нравится, правда я только-только дошёл до конца сюжетных актов и начинаю знакомиться с местной системой эндгейма.
Mysterio
10.04.2024, 20:57
Печально, что в этом поколении (как и в прошлом, но в этом особенно)-полный голяк по одиночным ААА шутерам от первого и от третьего лица.
Да, и судя по всему, не только ААА шутерам писец, но и вообще ААА играм. Бюджеты база игроков, которая не так сильно увеличилась, не покрывает
Ну ладно будем в АА играть, особенно от лучшего издателя в мире на мой взгляд, на данный момент-THQ Nordic (Titan Quest 2 оч жду)
https://www.youtube.com/watch?v=SBdYm6stu3g
Какая-то помесь Алладина и Автора Джеймса Кэмерона.
Да, и судя по всему, не только ААА шутерам писец, но и вообще ААА играм.
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой. Вместо того, чтобы концентрировать усилия на самом важном в играх: геймплее, - студии всё больше средств и человекочасов стали вбухивать в картинку, анимации, озвучку. При этом обгоняя возможности доступного инструментария и подготовленности и количества специалистов. В итоге игры стали делаться не год-два, а 5-6 лет, а сейчас заходят на ещё больший цикл разработки. Ну а так как рост количества подготовленных специалистов не поспевает за ростом индустрии, то в купе с дико выросшей технической сложностью игр и выросшим требованиям ещё и к количеству тестеровщиков, всё это привело к огромному количеству забагованных и сырых релизов игр. Ну, это помимо банальной жадности издателей.
Mysterio
20.04.2024, 10:25
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой. Вместо того, чтобы концентрировать усилия на самом важном в играх: геймплее, - студии всё больше средств и человекочасов стали вбухивать в картинку, анимации, озвучку. При этом обгоняя возможности доступного инструментария и подготовленности и количества специалистов. В итоге игры стали делаться не год-два, а 5-6 лет, а сейчас заходят на ещё больший цикл разработки. Ну а так как рост количества подготовленных специалистов не поспевает за ростом индустрии, то в купе с дико выросшей технической сложностью игр и выросшим требованиям ещё и к количеству тестеровщиков, всё это привело к огромному количеству забагованных и сырых релизов игр. Ну, это помимо банальной жадности издателей.
Ну да, мы приплыли от бюджета 40 лямов за God of War/70 лямов за Witcher 3 к Человеку Пауку 2 за 200-300 лямов. Даже продажи в 10 лямов копий лишь позволяют выйти в ноль
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой.Обёртка уже давно не менялась, года 4 как минимум. Сейчас конторы что пилят ААА игры придерживаются 3 принципов! Монетизация, повестка и взять как можно больше денег себе на день ч.Ну да, мы приплыли от бюджета 40 лямов за God of War/70 лямов за Witcher 3 к Человеку Пауку 2 за 200-300 лямов. Даже продажи в 10 лямов копий лишь позволяют выйти в нольБольшая часть этих денег ушла менеджерам на золотые парашюты.
Mysterio
20.04.2024, 12:43
Большая часть этих денег ушла менеджерам на золотые парашюты.
Ну и раньше уходила, просто 40-70 лямов бюджета хватало
Ну и раньше уходила, просто 40-70 лямов бюджета хваталоУходило, но менеджеры никаких рекордов по выписанным себе премиям не били, теперь в порядке вещей в игровой индустрии слышать, что кто-то выписал себе рекордную премию.
К тому же раньше у студий штат сотрудников был самодостаточный и сотрудников было стока скока нужно и делали сами всё в кротчайшие сроки, сейчас они раздуты до безобразия, зарплаты им тоже платить нужно и при всём этом многое делают для игр на аутсорсе, сроки остаются те же или увеличены.
В общем, эффективные менеджеры очень эффективные. А ведь начиналась эта вакханалия управления с патча первого дня, а теперь есть то что есть.
Добавлено через 2 минуты
Хотя теперь для чести ради, эффективные менеджеры пытаются свои решения немного по чуть-чуть откатить, увольняя разрабов, но не себя любимых.
Mysterio
20.04.2024, 16:25
Уходило, но менеджеры никаких рекордов по выписанным себе премиям не били, теперь в порядке вещей в игровой индустрии слышать, что кто-то выписал себе рекордную премию.
Ну хз, слышал такое о Бобби Котике и Сатья Наделле. Разработка так или иначе дорожает не только из-за этого и маркетинга. Чем продвинутей графон, тем больше бабла нужно. То что раньше делала небольшая команда, теперь для этого необходимо больше людей/человекочасов
Ну хз, слышал такое о Бобби Котике и Сатья Наделле. Разработка так или иначе дорожает не только из-за этого и маркетинга.В этом вопросе я полностью на стороне Свена Винке и его команды, которая офигевает от аппетитов и решений ААА студий.Чем продвинутей графон, тем больше бабла нужно. То что раньше делала небольшая команда, теперь для этого необходимо больше людей/человекочасовА чем он продвинутей? Графон +/- такой же, единственная разница, это лучи, DLSS и FSR которые от человека фактически не зависят (наскока я понимаю, это делается через ИИ и программно). Сейчас у разрабов обширный и дешёвый инструментарий, который много может делать за разработчика. Что инди разрабы и показывают, делая игры фактически в одиночку, вкладывая копейки, по меркам индустрии и фактически бесплатно по меркам ААА студий.
Графон +/- такой жечто
наскока я понимаю, это делается через ИИ и программночто
инди разрабы и показываютчто)
Царь Пума 8
20.04.2024, 20:43
Имхо, если кажется что то простым, то значит ты в этом мало понимаешь
С учётом что игры делают не бюджетные, а коммерческиеорганизации, то тупое распиливание бюджета выглядит сомнительно, с учётом миллиардов часов переработок и вечных оптимизаций
Да, на выходе не всегда получается хорошо (в том числе что не всегда понимают аудиторию), плюс с такими бюджетами хочется минимизировать риски (почему и много всяких донатных дрочилен как простой способ притока бабла, спасибо гта онлайн)
Это же больше не история про подвальных энтузиастов, если речь про ААА
Имхо, если кажется что то простым, то значит ты в этом мало понимаешьНе знаю насколько Винки и менеджер по продвижению BG3 компетентны, но я им верю.С учётом что игры делают не бюджетные, а коммерческиеорганизации, то тупое распиливание бюджета выглядит сомнительно, с учётом миллиардов часов переработок и вечных оптимизацийВполне реально, не каждый инвестор спец в играх.
Ну да переработки в духе "Сегодня мы делаем вот это", через какое-то время "Всё в мусор, делаем это" после основной штат раскидывают на другие проекты, а игру в течении года, полу года в лучшем случаи допиливает маленький коллектив из оставшихся или в худшем случаи (а может и нет) аутсорсеры из азии и индии. Так делался квадрупол A от Юбисофт.Да, на выходе не всегда получается хорошоДовольно часто, даже, постоянно случается это в последнее время.спасибо гта онлайнСкорее хенкай и геншин. Но у них обложка, а у западных в обложку не получается, повестка во все щели лезет которую инвесторы в лице тех же Блек рок ставят во главу угла. Хотя тут есть лазейка у ААА компаний, продажа лицензии азиатским компаниям на создание игр, что хоть как-то выручает их.
Обёртка уже давно не менялась, года 4 как минимум. Сейчас конторы что пилят ААА игры придерживаются 3 принципов! Монетизация, повестка и взять как можно больше денег себе на день ч.
Но это и не 4 года назад началось. Погоня за обёрткой мешает индустрии по мне так уже лет 10-15. Сейчас просто добавились непомерные аппетиты менеджмента, стагнация экономики, повесточка в различных её проявлениях. Возможно, и даже положительные тенденции для работников, такие как улучшение условий труда: меньше кранчей и переработок, рост популярности работы на удалёнке, для создания игр могут иметь скорее замедляющий эффект.
Погоня за обёрткойЧто ты имеешь в виду под обёрткой? По мне, это персонаж(ы) и мир/сетинг. 1-е и 2-е не то чтобы развиваются, а даже наоборот деградируют.
https://www.youtube.com/watch?v=tzJX6XVKToQ
Что ты имеешь в виду под обёрткой?
Графика, дизайн, всевозможные анимации, озвучка, звук, музыка, интерфейс. Графическая составляющая с отрывом.
Графика, дизайн, всевозможные анимации, озвучка, звук, музыка, интерфейс. Графическая составляющая с отрывом.Ну графика сейчас на ИИ апскейле низкополигональных текстур и лучах, чего-то революционного пока ещё никто не ввёл. Анимация и озвучка, UE5 позволяет это делать чуть ли не со смартфона. Остальное примерно та том же уровне остаётся.
Ну графика сейчас на ИИ апскейле низкополигональных текстур и лучах, чего-то революционного пока ещё никто не ввёл. Анимация и озвучка, UE5 позволяет это делать чуть ли не со смартфона. Остальное примерно та том же уровне остаётся.
Ну, может наконец-то пришло время, когда инструментарий достиг очень высокого уровня, а дальнейшее улучшения графической составляющей даётся всё сложнее и сложнее, что в итоге приведёт к уменьшению затрат ресурсов на графику и перераспределению их на более важные аспекты.
Ну, может наконец-то пришло время, когда инструментарий достиг очень высокого уровня, а дальнейшее улучшения графической составляющей даётся всё сложнее и сложнее, что в итоге приведёт к уменьшению затрат ресурсов на графику и перераспределению их на более важные аспекты.Так уже. Менеджмент, расово и гендерно разнообразные сотрудники, и конторы по типу Sweet Baby Inc себя сами не оплатят. Ещё акционерам нужны красивые отчёты и много, много денег.
Добавлено через 5 минут
Ух. Сейчас у фанатов Вахи весёлые времена настали. Амазон попросил, а блек рок дал отмашку и теперь лор в быстром темпе корректируют, там, где не было баб там она появилась и есть вероятность что не сразу, но возможно позже потянется за ней и всё остальное.:sr:
https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Calladayce_Taurovalia_Kesh
Ха. Мэтт Бути гений менеджмента, разогнал Tango Gameworks и такой, "Нам нужны маленькие проекты для повышения репутации и наград".:bj: Премию Дарвина ему. Срочно, как награду для репутации.:aa:
Где? Где они таких гениев находят?:sr: -Риторический вопрос.
Добавлено через 1 час 54 минуты
Топ загрузок за апрель 2024 года PlayStation Store. https://blog.playstation.com/2024/05/09/playstation-store-april-2024s-top-downloads/
Mysterio
10.05.2024, 23:13
Ну дык, люди поглядывавшие на нетфликсы и дисней плюсы, говорили, чтоб народ умерил беливы на геймпасс
Работает на vBulletin® версия 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot