Вход

Просмотр полной версии : Список игр, обсуждение игр и новостей


Страницы : 1 2 [3]

Shinryuken
04.03.2019, 18:18
Я не могу понять зачем играть в ту же Секиро на консоли, если есть комп с 1070. Как бы стабильные 60 фпс и намного лучший графен (сужу по DS3) будут именно на ПК.
И чем "лутер шутеры" на ПК отличаются от них же на консолях (кроме управления для извращенцев)? Всякие фортнайты, апексы и овервотчи - мультиплатформа.

Ну дык в секиро я на пеке и буду играть. Я ее упомянул к тому, что времени даже на эксы плойки не хватает, а ведь есть еще и мультиплатформы =)

Soifon is my waifu
04.03.2019, 19:29
Ты обсуждаешь то, о чем понятия не имеешь. Какая разница является свитч конкурентом другим консолям или нет, важно что на нем есть игры и в них можно играть где угодно. Ради интереса, в какие игры ты играешь?
Вполне себе имею. Большая, ведь у нас зашла речь о консоли как альтернативе пк, свич не является альтернативой, он дополнение.
Вот только сейчас прошел ремастер Mark of the Ninja, осталось NG+ добить и все ачивы закрою, кстати советую, шикарный стелс экшн.
Из последнего что до этого было:
Запускал Pathfinder Kingmaker, не зашло, не люблю игры по днд.
Метро новое посмотрел, ну такое себе, 6-7 из 10 не более.
RE 2 Remake, вот он очень понравился.

Ну а остальное либо было уже давно, либо постоянно на пк стоит и периодически запускаю.
Несколько примеров из того что помню:
Prey, MGS GZ(V не понравился), Fallout 1,2(постоянно установлены), Arcanum, Full Throttle ремастер, Skyrim, GTA V, Готика 2НВ.

Няшное_Иичко
04.03.2019, 20:32
Ну дык в секиро я на пеке и буду играть. Я ее упомянул к тому, что времени даже на эксы плойки не хватает, а ведь есть еще и мультиплатформы =)
А, окей. Кстати что у тебя там за комп такой если с ценником в 90к там всего лишь 1070 о_0
Или ты дорогущий моник включил в прайс?

Zurnak
22.03.2019, 10:31
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААА!

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s

Так, погодите, а я-то чего радуюсь, всё равно не смог пройти первую часть дальше первого часа из-за бага пиратки тех бородатых лет, и так в итоге не приобщился.
Но всё равно порадуюсь за потенциальный вин и тех, кто ждал продолжение.
И будет повод наконец-то пройти первую.

Царь Пума 8
22.03.2019, 10:33
вообще там мод на макса пейна вышел еще с улучшением графония

Evil Phil
30.03.2019, 21:03
Чёрт меня дёрнул поиграть в Wolfenstein 2009, и испортить свои детские вспоминания о франшизе. Не ясно какого игра жанра, если старые чистейшие шутеры, то это я не знаю как это назвать. Мало того , что пришлось потратить 8 часов( за это время можно полностью пройти Гильдию Воров или Тёмное Братство в Скайриме или две-три Колды), чтобы дойти до финального Босса, так если недостаточно хорошо прокачать пробивной кристалл, то финальный баттл вообще мучением станет( как у меня собственно и произошло).
И эта новая схема с беготнёй по карте и собирание денег на помойках, чтобы ствол модернизировать нормально, как-то не зашла, ровно как и поиск фолиантов для новых абилок, как в РПГ каком-то. Сюжет обычный, для стрелялки, сказать особо нечего.
Из положительного, большое разнообразие врагов для, занимательная анимация повреждений, чего Колда не собирается предоставлять.
П.С. Следующие части получше стали?

ПроФ Стандарт
30.03.2019, 21:45
П.С. Следующие части получше стали?

The New Order очень хорош, рекомендую.

Taka no Me
10.06.2019, 00:11
https://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjk&feature=youtu.be

Estarossa
10.06.2019, 08:18
Никак не ожидал увидеть Киану Ривза

Beonikol
10.06.2019, 10:31
Посмотрел отдельно ролики игр E3, что для себя выделил:
Battletoads - дизайн конечно ппц, но все равно поиграю, люблю Beat ’em up
GhostWire: Tokyo - надеюсь будет от 3-его лица, возьму не задумываясь, обе The Evil Within прошел с удовольствием.
Elden Ring - от авторов Dark Souls, для меня больше ничего и не нужно знать )
Tales of Arise - пойдет к Berseria и Zestiria. Забыл, надо еще Vesperia взять )
The Outer Worlds - понаблюдаю еще пока, посмотрю на отзывы.
Gears 5 - глянем гемплей.
Borderlands 3 - однозначно да. Еще надеюсь что создатели одумаются и добавят ее в стим.
Cyberpunk 2077 - эту я уже давно жду, Киану еще больше повысил ожидания )

ПроФ Стандарт
02.03.2021, 08:00
https://i.redd.it/fgfz3imzjfk61.jpg

Crek81
07.02.2023, 18:53
https://www.youtube.com/watch?v=N3sAt0JbqNs
Нина стала старше. Ух.:at:

ПроФ Стандарт
08.02.2023, 17:40
Milfs with Guns
Milfs with Guns
Taking over
It won't be long

Crek81
27.02.2023, 18:13
https://www.youtube.com/watch?v=UFWlCIOz1qQ https://www.youtube.com/watch?v=pSUDEJCmvEY&t=2s

Мод и описание - https://www.nexusmods.com/ (https://www.nexusmods.com/hogwartslegacy/mods/706?tab=description)

Теперь в Hogwarts Legacy получается самому сражаться особо не нужно. Поставил мод и бот компаньон за тебе мобов бить будет.
Таким макарам скоро появятся видео кто сильнейший маг в Hogwarts Legacy.

Crek81
05.03.2023, 08:57
https://www.youtube.com/watch?v=ZtUJvRStNjk

Smiling Cat
23.05.2023, 15:26
Решил поделиться игрой 18+ кому интересно
Я долгое время интересовался и искал порно-игру, которая бы смогла удовлетворить моим вкусам и вот, недавно я нашёл ту, что как мне кажется отвечает моим предпочтениям лучше всего.
На радостях я хочу поделиться её названием здесь:
Home Together - на данный момент я опробовал только V.0.10.1 - доступа Патреон у меня нет, но и без этого игрушка имеет большой потенциал.
Можно создать пропорции обоих партнёров так, как вам нравится (хотя поиграть я смог только с теми, кого игра предлагает, как готовых персонажей), а также заняться делом в разных частях дома по которому можно побегать (дом к слову внутри хорошо обставлен).

Crek81
29.10.2023, 22:00
:bp:
https://www.youtube.com/watch?v=te8keFz5ZdI

WHITE&BLACK
30.10.2023, 00:03
Можно создать пропорции обоих партнёров так, как вам нравится (хотя поиграть я смог только с теми, кого игра предлагает, как готовых персонажей), а также заняться делом в разных частях дома по которому можно побегать (дом к слову внутри хорошо обставлен).
Посмотрел пока пару минут, могу сказать, что может и неплохо, но если кто ищет подобные игры, попробуйте Virt-A-Mate. При довольно большом количестве бесплатных (что немало важно) аддонов можно многое и создать и спроецировать (и персонажей, и фетишей, и позы с анимациями, ну а для столь продвинутых и звуки с ашди графикой можно добавить). Единственное, конечно, проблема с оплатой может быть, но я считаю что за свои деньги - топ, вариантов для "веселья" очень много

UPD: посмотрел ещё пару кат-сцен и честно, как по мне, ужас, хотя игра и сама выставила мне ультра. Модельки слишком малодетализированные (не говорю что в предложенной игре прям всё хорошо, но функционал я думаю перекроет любые недостатки такого)

Estarossa
30.10.2023, 07:52
:bp:
https://www.youtube.com/watch?v=te8keFz5ZdI
Любимая часть

Crek81
31.10.2023, 20:09
https://i122.fastpic.org/thumb/2023/1031/c6/_b7650b281f7aa01179f62b92aa6685c6.jpeg (https://fastpic.org/view/122/2023/1031/_b7650b281f7aa01179f62b92aa6685c6.png.html)

Evil Phil
31.10.2023, 21:26
Внезапно я наткнулся, на теперь уже старую игру от студии Крайтек Rise Son of Rome, пока проходил Киберпанк . Завершил достаточно быстро, моментами было занимательно, но не больше.
Это слешер , в котором играем Римским Легионером- Центурионом- Дамоклом. Из того что я не видел раньше- это механика "казней"( пафосное , кровавое и кинематографичное) убийство противника, только с помощью которых можно лечиться или получать иные бесполезные бонусы. Чем-то похоже на " зверское убийство" из Doom 2016, который выйдет через 2 года.
Мобильность Мария оставляет желать лучшего , с квадратным римским щитом особо не поперекатываешься, поэтому блокирование наше всё против толп врагов , которых надо будет отправлять в царство Плутона в больших количествах. Сюжетка сама по себе не особо интересна, потому что основной твист( если его можно назвать таковым) , очевиден ещё в первой главе. Интересное для меня начинается во время высадки в Британию, потому что там началась, как минимум Операция Оверлорд( высадка американцев и канадцев в Нормандии) во 2 веке н.э. Я как будто проходил ту самую миссию из Call of Duty 2(которая тут едва не покадрово повторяется), подожённые кирпичи из катапульты летали на расстояние нескольких километров , превращая гигантские триремы( корабли) в факел, разве что пулемётчиков только не хватало . Тут же была простенькая механика управления римской "черепахи"( стены щитов) , с помощью которой надо будет выкосить варварских лучников ( пилумами, которые летят метров так 200).
Вообще "Британский сегмент" , который занимает треть игры , лучшая её часть , в отличии от скучного начала и душных и затянутых финальных глав.
Босс файты - не самая сильная часть, пропускаешь ульты и ковыряешь пока они не сдохнут. Коммода надо ковырять "идеальным парированием", но основная духота заключается в том , что надо будет разобраться с гладиаторами щитовиками, которых снова надо будет ковырять парированием или с помощью "за варудо" под названием ярость , в этом режиме время практически останавливается и можно покрошить самого толстого моба.
В целом, я готов дать 7 баллов из 10, авансом, вспоминая что анимация "казни" часто не срабатывала вовремя, лишая Мария необходимой ХП, или на некоторых неписях тайминг " казни" неадекватно мал. П.С. Не ожидал , что "Остапа понесёт" и начну душнить по геймплею.

Zurnak
25.03.2024, 06:30
Сейчас играю в первую часть. Дико доставляет, одна из лучших гонок, в которые играл. Главное играть на максимально хардкорных настройках. У меня даже появилось желание приобрести себе игровой руль.
Писал ещё в 2018-ом про Dirt rally. Руль взял в итоге не так давно. Но не ради Dirt rally. Но, можно сказать, благодаря неё. Потому что интернет достаточно быстро навёл меня на настоящую жемчужину раллийных игр: Richard Burns Rally. Старая игра 2004-го года, но которую всё ещё поддерживает коммьюнити модеров, сумевшие отточить местный физический движок до уровня близкого к симуляторам наподобие AC, ACC, IRacing, RFactor и т.д.
Поэтому когда мне захотелось более забористого и приближенного ближе к реальному опыта ралли, я поставил себе RBR и сначала офигел насколько она показалась мне непривычной в управлении после Dirt rally, а потом уже втянулся и стал офигивать от того, как же на самом деле плох Dirt rally, если от гонки требуется большего реализма.

В общем, всем, кто увлекается хардкорными автосимуляторами или раллийными гонками, советую попробовать. Тем более, что это абсолютно бесплатно и легально(оригинальная игра в статусе abandonware).

Из плюсов игры:
Физика. В ралли играх ничего близкого к ней нет в принципе на данный момент. Dirt rally 1 и 2 где-то посередине между аркадой и симулятором, их новый WRC я не играл, но говорят, что стало лучше, но не настолько. Старые WRC чуточку ближе на асфальте. Говорят, что моды на Ассету корсу неплохи, но там всё плохо с гравием и снегом. Может BeamNG.
Количество трасс. Их тут больше 400, и коммюнити всё ещё продолжает их создавать(я даже сам подумывал, но то, что создание неплохой трассы, которую пропустит в мод местный контроль качества, в первый раз займёт около 1000 часов, останавливает). Это больше, чем в Dirt rally 1, 2, EA WRC вместе взятых, и сверху ещё можно закинуть WRC 10 и 9. Так и сами по себе многие трассы интереснее и бросают больший вызов игроку, чем в других играх. А за счёт количества и выходит ещё и большее разнообразие.
Количество машин. Здесь их под сотню и все они выполнены на одном уровне физической модели. Хотя вот с графической стороны всё несколько похуже, не все модельки и их интерьеры хорошего уровня.
Редактирование стенограммы и кастомные штурманы. В отличие от всех недавних ралли игр, тут можно не только исправлять стенограмму прям в игре, но хоть полностью её переделать, к тому же коммьюнити понаделало и кучу новых вариаций, как и записало несколько новых штурманов на разных языках. Особенно это круто после того, как в Dirt rally несколько раз вылетишь с трассы, потому что стенограмма банально не соответствует реальности и это там никак не поправить, только наизусть запомнить такие места. И ведь в игре не так много трасс, не дотестили, и патч потом тоже не выпустили.
Онлайн турниры и заезды. Тут постоянно проводятся онлайн заезды среди членов коммьюнити, начиная от небольших, заканчивая многочасовыми заездами на выносливость, где соревнуются лучшие игроки. И их постоянно несколько десятков на выбор.
Звук. Хотя и далеко не для всех, но для многих машин тут сделан шикарный звук, близкий по уровню исполнения к Dirt rally. А ведь тут его делают буквально по записям с ютуба.
VR. Рабочий, говорят, шикарный. Я сам не проверял.
FFB. Хорошая реакция руля на взаимодействие машины и дороги. После RBR в Dirt rally буквально противно на руле, настолько это небо и земля. У меня опыта в других, не раллийных гонках, на руле, можно сказать нет, но ребята из коммьюнити с топ рулями утверждают, что в RBR вообще чуть ли не лучший FFB из всех игр вообще.
Графика. Несмотря на то, что это игра 2004-го года и в моде практически нет никаких улучшений графики, она смотрится не ужасно, а благодаря опытным модерам, на некоторых трассах просто какой-то запредельного уровня картинка в контексте года выхода игры. Плюс в целом у игры в целом более натуральный, естественный визуал: приглушённые, неяркие цвета, не выкрученная насыщенность.
Вот пример на одной из относительно новых и графически отлично выполненной трассы.
https://www.youtube.com/watch?v=j_H-kfcUvcE


Из минусов игры:
Графика. Хотя я только что и нахваливал графику старой игры, всё же стоит понимать, что она действительно старая и во многих местах это видно по текстурам, поверхности дороги, нехватке некоторых эффектов. И качество графического исполнения трасс тоже отличается, так как их делали разные люди, с разным опытом и в разные года, и даже через разные программы, что напрямую влияло на доступный им функционал. Это ещё и отсутствие динамической погоды и освещения.
Звук. Если для многих машин сделали хороший или шикарный звук, то звуками окружения модеры ещё не успели заняться.
Отсутствие кампании. Это игра в первую очередь про онлайн заезды с другими игроками или же одноразовые заезды по выбранным трассам в себе удовольствие или с целью поставить рекорд. А кампания существует только в ванильной версии игры. Можно добавить, что недавно кто-то написал плагин для браузера, который даёт игрокам возможность устраивать заезды на трассах на звёздочки. Он проверяет уложился ли игрок в нужное время, и выдаёт ему бронзу, серебро или золото, или же ничего, в зависимости от результата, сверившись со своей базой.

Вот простенькое хайп-видео по моду: https://www.youtube.com/watch?v=bGCqVwT7Jos
Вот заезд по одной из последних графонистых трасс с видом из кабины с крутым сетапом: https://www.youtube.com/watch?v=PCeT92Jlz7I&
В неё и наш раллийщик Грязин играл и нахваливал. https://www.youtube.com/watch?v=t_Dfyaedp-g
Ах, да, игры вполне удобно играется из геймпада после небольшой настройки чувствительности под себя(я так и начинал), народ даже мировые рекорды бьёт и выигрывает онлайн заезды. И даже на клавиатуре и мыши играют, используя мышь в качестве руля.
А найти мод можно, собственно, вбив в гугл RBR RSF. У них на сайте подробная инструкция по установке.


Из других невероятно уникальная Crusader kings 3, собственно, как и её предшественник. Нынче это уже не совсем нишевая игра. Залипательная штука, хотя и с многими недостатками и вещами, которые надо доделать и доразвить. Меня аж так трясло от этого, что я не поленился и у разрабов в дискорде в разделе для предложений постов 10 накатал, что можно улучшить или добавить.
Теперь вот жду летнего длц с безземельными приключенцами, чтобы снова вкатиться. А там ещё и модов столько: По Играм Престолов, по Варкрафту, по Элдер скроллс, по вселенным помельче, переделки по собственным фентези вселенным, мод про пост-постапокалиптическую америку.
А какая же тут крутая система наследственности внешности персонажей...ммм. Не зря игру называют Симсом.
Я ещё на заре нейронок успел побаловаться:
https://i.imgur.com/lUJZ1Cb.jpeghttps://i.imgur.com/dBPI8Js.png
https://i.imgur.com/sjSC292.jpeghttps://i.imgur.com/oZWbDDK.png
Из другой семейки
https://i.imgur.com/ea1C6cT.jpeg"]https://i.imgur.com/HAcW33r.png
https://i.imgur.com/vmZek6n.jpeghttps://i.imgur.com/oCjDN5N.png


Ещё надо замолвить словечко за игру десятилетия: Factorio.
Просто кокаин от мира игр. Если игра вашего типа и зайдёт, то может затянуть как в пучину.
По мне так одна из игр, которая очень близко подошла к званию тру шедевра и отлично выверенного геймплея.
Одна из тех игр, про которую говорят, что сел вечером, а встал утром.
А пройдя ванильную версию, тут можно упороться в моды. А тут есть просто монструозные вещи. К примеру, мод, прохождение которого занимает у среднего игрока более 1000(!) часов.

Из последнего взял Last epoch, что-то захотелось погриндить в диаблоид и чтобы можно было дойти до эндгейма со своим билдом и без бутылки водки, в отличие от ПоЕ, где тебе нужен поясняющий человек что да как, так ещё и утилит сверху насыпать и гайдами обмазаться, если хочется полного прохождения с первого раза.
Пока что нравится, правда я только-только дошёл до конца сюжетных актов и начинаю знакомиться с местной системой эндгейма.

Mysterio
10.04.2024, 20:57
Печально, что в этом поколении (как и в прошлом, но в этом особенно)-полный голяк по одиночным ААА шутерам от первого и от третьего лица.

Да, и судя по всему, не только ААА шутерам писец, но и вообще ААА играм. Бюджеты база игроков, которая не так сильно увеличилась, не покрывает

Ну ладно будем в АА играть, особенно от лучшего издателя в мире на мой взгляд, на данный момент-THQ Nordic (Titan Quest 2 оч жду)

Crek81
10.04.2024, 21:24
https://www.youtube.com/watch?v=SBdYm6stu3g

Какая-то помесь Алладина и Автора Джеймса Кэмерона.

Zurnak
20.04.2024, 06:48
Да, и судя по всему, не только ААА шутерам писец, но и вообще ААА играм.
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой. Вместо того, чтобы концентрировать усилия на самом важном в играх: геймплее, - студии всё больше средств и человекочасов стали вбухивать в картинку, анимации, озвучку. При этом обгоняя возможности доступного инструментария и подготовленности и количества специалистов. В итоге игры стали делаться не год-два, а 5-6 лет, а сейчас заходят на ещё больший цикл разработки. Ну а так как рост количества подготовленных специалистов не поспевает за ростом индустрии, то в купе с дико выросшей технической сложностью игр и выросшим требованиям ещё и к количеству тестеровщиков, всё это привело к огромному количеству забагованных и сырых релизов игр. Ну, это помимо банальной жадности издателей.

Mysterio
20.04.2024, 10:25
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой. Вместо того, чтобы концентрировать усилия на самом важном в играх: геймплее, - студии всё больше средств и человекочасов стали вбухивать в картинку, анимации, озвучку. При этом обгоняя возможности доступного инструментария и подготовленности и количества специалистов. В итоге игры стали делаться не год-два, а 5-6 лет, а сейчас заходят на ещё больший цикл разработки. Ну а так как рост количества подготовленных специалистов не поспевает за ростом индустрии, то в купе с дико выросшей технической сложностью игр и выросшим требованиям ещё и к количеству тестеровщиков, всё это привело к огромному количеству забагованных и сырых релизов игр. Ну, это помимо банальной жадности издателей.

Ну да, мы приплыли от бюджета 40 лямов за God of War/70 лямов за Witcher 3 к Человеку Пауку 2 за 200-300 лямов. Даже продажи в 10 лямов копий лишь позволяют выйти в ноль

Crek81
20.04.2024, 12:18
Не знаю прав ли я или нет, но считаю, что в этом во многом виновата погоня индустрии за красивой обёрткой.Обёртка уже давно не менялась, года 4 как минимум. Сейчас конторы что пилят ААА игры придерживаются 3 принципов! Монетизация, повестка и взять как можно больше денег себе на день ч.Ну да, мы приплыли от бюджета 40 лямов за God of War/70 лямов за Witcher 3 к Человеку Пауку 2 за 200-300 лямов. Даже продажи в 10 лямов копий лишь позволяют выйти в нольБольшая часть этих денег ушла менеджерам на золотые парашюты.

Mysterio
20.04.2024, 12:43
Большая часть этих денег ушла менеджерам на золотые парашюты.

Ну и раньше уходила, просто 40-70 лямов бюджета хватало

Crek81
20.04.2024, 14:50
Ну и раньше уходила, просто 40-70 лямов бюджета хваталоУходило, но менеджеры никаких рекордов по выписанным себе премиям не били, теперь в порядке вещей в игровой индустрии слышать, что кто-то выписал себе рекордную премию.

К тому же раньше у студий штат сотрудников был самодостаточный и сотрудников было стока скока нужно и делали сами всё в кротчайшие сроки, сейчас они раздуты до безобразия, зарплаты им тоже платить нужно и при всём этом многое делают для игр на аутсорсе, сроки остаются те же или увеличены.
В общем, эффективные менеджеры очень эффективные. А ведь начиналась эта вакханалия управления с патча первого дня, а теперь есть то что есть.

Добавлено через 2 минуты
Хотя теперь для чести ради, эффективные менеджеры пытаются свои решения немного по чуть-чуть откатить, увольняя разрабов, но не себя любимых.

Mysterio
20.04.2024, 16:25
Уходило, но менеджеры никаких рекордов по выписанным себе премиям не били, теперь в порядке вещей в игровой индустрии слышать, что кто-то выписал себе рекордную премию.


Ну хз, слышал такое о Бобби Котике и Сатья Наделле. Разработка так или иначе дорожает не только из-за этого и маркетинга. Чем продвинутей графон, тем больше бабла нужно. То что раньше делала небольшая команда, теперь для этого необходимо больше людей/человекочасов

Crek81
20.04.2024, 18:15
Ну хз, слышал такое о Бобби Котике и Сатья Наделле. Разработка так или иначе дорожает не только из-за этого и маркетинга.В этом вопросе я полностью на стороне Свена Винке и его команды, которая офигевает от аппетитов и решений ААА студий.Чем продвинутей графон, тем больше бабла нужно. То что раньше делала небольшая команда, теперь для этого необходимо больше людей/человекочасовА чем он продвинутей? Графон +/- такой же, единственная разница, это лучи, DLSS и FSR которые от человека фактически не зависят (наскока я понимаю, это делается через ИИ и программно). Сейчас у разрабов обширный и дешёвый инструментарий, который много может делать за разработчика. Что инди разрабы и показывают, делая игры фактически в одиночку, вкладывая копейки, по меркам индустрии и фактически бесплатно по меркам ААА студий.

YO
20.04.2024, 18:47
Графон +/- такой жечто
наскока я понимаю, это делается через ИИ и программночто
инди разрабы и показываютчто)

Царь Пума 8
20.04.2024, 20:43
Имхо, если кажется что то простым, то значит ты в этом мало понимаешь
С учётом что игры делают не бюджетные, а коммерческиеорганизации, то тупое распиливание бюджета выглядит сомнительно, с учётом миллиардов часов переработок и вечных оптимизаций
Да, на выходе не всегда получается хорошо (в том числе что не всегда понимают аудиторию), плюс с такими бюджетами хочется минимизировать риски (почему и много всяких донатных дрочилен как простой способ притока бабла, спасибо гта онлайн)
Это же больше не история про подвальных энтузиастов, если речь про ААА

Crek81
20.04.2024, 21:24
Имхо, если кажется что то простым, то значит ты в этом мало понимаешьНе знаю насколько Винки и менеджер по продвижению BG3 компетентны, но я им верю.С учётом что игры делают не бюджетные, а коммерческиеорганизации, то тупое распиливание бюджета выглядит сомнительно, с учётом миллиардов часов переработок и вечных оптимизацийВполне реально, не каждый инвестор спец в играх.
Ну да переработки в духе "Сегодня мы делаем вот это", через какое-то время "Всё в мусор, делаем это" после основной штат раскидывают на другие проекты, а игру в течении года, полу года в лучшем случаи допиливает маленький коллектив из оставшихся или в худшем случаи (а может и нет) аутсорсеры из азии и индии. Так делался квадрупол A от Юбисофт.Да, на выходе не всегда получается хорошоДовольно часто, даже, постоянно случается это в последнее время.спасибо гта онлайнСкорее хенкай и геншин. Но у них обложка, а у западных в обложку не получается, повестка во все щели лезет которую инвесторы в лице тех же Блек рок ставят во главу угла. Хотя тут есть лазейка у ААА компаний, продажа лицензии азиатским компаниям на создание игр, что хоть как-то выручает их.

Zurnak
22.04.2024, 07:53
Обёртка уже давно не менялась, года 4 как минимум. Сейчас конторы что пилят ААА игры придерживаются 3 принципов! Монетизация, повестка и взять как можно больше денег себе на день ч.
Но это и не 4 года назад началось. Погоня за обёрткой мешает индустрии по мне так уже лет 10-15. Сейчас просто добавились непомерные аппетиты менеджмента, стагнация экономики, повесточка в различных её проявлениях. Возможно, и даже положительные тенденции для работников, такие как улучшение условий труда: меньше кранчей и переработок, рост популярности работы на удалёнке, для создания игр могут иметь скорее замедляющий эффект.

Crek81
22.04.2024, 09:12
Погоня за обёрткойЧто ты имеешь в виду под обёрткой? По мне, это персонаж(ы) и мир/сетинг. 1-е и 2-е не то чтобы развиваются, а даже наоборот деградируют.

Crek81
25.04.2024, 17:31
https://www.youtube.com/watch?v=tzJX6XVKToQ

Zurnak
27.04.2024, 07:00
Что ты имеешь в виду под обёрткой?
Графика, дизайн, всевозможные анимации, озвучка, звук, музыка, интерфейс. Графическая составляющая с отрывом.

Crek81
27.04.2024, 08:35
Графика, дизайн, всевозможные анимации, озвучка, звук, музыка, интерфейс. Графическая составляющая с отрывом.Ну графика сейчас на ИИ апскейле низкополигональных текстур и лучах, чего-то революционного пока ещё никто не ввёл. Анимация и озвучка, UE5 позволяет это делать чуть ли не со смартфона. Остальное примерно та том же уровне остаётся.

Zurnak
29.04.2024, 06:23
Ну графика сейчас на ИИ апскейле низкополигональных текстур и лучах, чего-то революционного пока ещё никто не ввёл. Анимация и озвучка, UE5 позволяет это делать чуть ли не со смартфона. Остальное примерно та том же уровне остаётся.
Ну, может наконец-то пришло время, когда инструментарий достиг очень высокого уровня, а дальнейшее улучшения графической составляющей даётся всё сложнее и сложнее, что в итоге приведёт к уменьшению затрат ресурсов на графику и перераспределению их на более важные аспекты.

Crek81
29.04.2024, 08:37
Ну, может наконец-то пришло время, когда инструментарий достиг очень высокого уровня, а дальнейшее улучшения графической составляющей даётся всё сложнее и сложнее, что в итоге приведёт к уменьшению затрат ресурсов на графику и перераспределению их на более важные аспекты.Так уже. Менеджмент, расово и гендерно разнообразные сотрудники, и конторы по типу Sweet Baby Inc себя сами не оплатят. Ещё акционерам нужны красивые отчёты и много, много денег.

Добавлено через 5 минут
Ух. Сейчас у фанатов Вахи весёлые времена настали. Амазон попросил, а блек рок дал отмашку и теперь лор в быстром темпе корректируют, там, где не было баб там она появилась и есть вероятность что не сразу, но возможно позже потянется за ней и всё остальное.:sr:
https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Calladayce_Taurovalia_Kesh

Crek81
09.05.2024, 21:46
Ха. Мэтт Бути гений менеджмента, разогнал Tango Gameworks и такой, "Нам нужны маленькие проекты для повышения репутации и наград".:bj: Премию Дарвина ему. Срочно, как награду для репутации.:aa:
Где? Где они таких гениев находят?:sr: -Риторический вопрос.

Добавлено через 1 час 54 минуты
Топ загрузок за апрель 2024 года PlayStation Store. https://blog.playstation.com/2024/05/09/playstation-store-april-2024s-top-downloads/

Mysterio
10.05.2024, 23:13
Ну дык, люди поглядывавшие на нетфликсы и дисней плюсы, говорили, чтоб народ умерил беливы на геймпасс