Просмотр полной версии : Bioshock Infinite
Dragon_Piece
02.04.2013, 20:55
Элизабет няха в кубе.
Кстати, а на шее у нее талисман к чему? И какой выбрали вы? И вообще что за Джеймс и Джесси, которые отдали его?
да уж
куда мне с вами тягаться
я как зебра среди львов
все вокруг такие тролли
И не говори.
Особенно шкип. И тракс, и варлок.
Все более и более мутируют в этакого генбушинсу.
traxexox
02.04.2013, 21:15
И не говори.
Особенно шкип. И тракс, и варлок.
Все более и более мутируют в этакого генбушинсу.
тебе не надоело плакаться Равену? Думаю он тоже уже тебя за человека не считает :ar:
traxexox добавил 02.04.2013 в 21:15
Raven paradox, походу кусок подумал, что тебя тралят. Поэтому даже решил скачать и пройти Биошок! (без биошока же не получить протекцию Равена) Эх, не был бы он таким тупым, может не так уныло бы это выглядело. Особенно
Особенно шкип
Хочет, чтобы Равен умерил харасс на него, ах наивный.
И не говори.
Особенно шкип. И тракс, и варлок.
Все более и более мутируют в этакого генбушинсу.
http://i758.photobucket.com/albums/xx221/B_Oceander/Cry-Baby.gif
Dragon_Piece
02.04.2013, 21:31
тебе не надоело плакаться Равену? Думаю он тоже уже тебя за человека не считает
Без разницы. Я просто не могу жить в этом мире, кишащим "троллями", способными уничтожить все мое моральное начало.
без биошока же не получить протекцию Равена
Лол. Я походу тут в вассалы записался.
походу кусок подумал, что тебя тралят
нене
"тралят"
Хочет, чтобы Равен умерил харасс на него, ах наивный.
Эм? Протектора же защищают своих вассалов, а не мирят вражин аки мать тереза.
. Поэтому даже решил скачать и пройти Биошок!
Ну как же, в этом мире без поддержки сверху никак. В ином случае - сгнию в канаве, а всякие там бактерии, наподобие траксы, будут меня поедать.
Skipper, я ждал тебя, кровавый диктатор!
УМРИ ЖЕ В МУЧЕНИЯХ!11
Raven paradox
02.04.2013, 23:08
Кстати, а на шее у нее талисман к чему? И какой выбрали вы? И вообще что за Джеймс и Джесси, которые отдали его?играй дальше
<3
traxexox, ну логично, что он хочет общаться с милыми и добрыми людьми.
А не с вами, лютующая на форумах биомасса.
Поиграл таки в новый Биошок...
Про геймплей.
*То ли яркость, то ли что, но врагов действительно сложно различать, а турели и вовсе могут поставить в тупик.
*Одно из ДЛС добавляет ап на +75% вместимости магазина всего оружия + штук 5-6 эликсиров + мягко говоря не совсем "фейрплейных" абилок и это в самом начале игры. Дисбаланс.
*На сложном уровне пока что (дошел до "человека-ворона", что казнил кого-то) никто не сумел пробить апнутый эликсирами щит - кроме турели, что всадила в гг несколько очередей. Соответственно не умирал еще ни разу. Собственно каком-либо выживании речи нет - расстреливаю из пистолета и закидываю огнем всех пока что.
*Предметы, что можно обыскать просто напросто сливаются с окружением. Трудно свыкнуться с этим.
*Враги подкрадываются как-то тихо слишком - пока не начнут палить и кричать определить, что тебе угрожает опасность тяжко.
*Слишком сильная рукопашка.
*О предметах - ими просто перенасыщены локации - обыскиваемые предметы, различные вкусности, алкоголь и сигареты - этого слишком много + соль на каждом углу.
*Раздражает желтый на пол-экрана графический эффект, когда щит заряжается.
*Лично меня как-то удручил тот факт, что можно использовать на огненном мини-боссе поссессион и он будет долго стоять, ожидая пока ты его нашпигуешь свинцом по самое не балуйся.
*Боеприпасов слишком много.
*Стрелочка, указывающая путь часто делает свою работу не совсем однозначно.
*Стрелять в общем как-то неудобно и не приносит удовольствия, хотя возможно это просто "комп не тянет" с его 3.49 ГБ оперативки, процом Интел ай-5 и радеон 6870 шд...надеюсь свыкнусь с этим когда поставлю 64-разрядную 7-ку :sd:
*Последнее - Биошок был жутким, а сейчас мне совсем не страшно проходить его - может дальше это изменится...
*Пока что это корридорный шутер без всякой свободы...пока что только слава Богу.
Сюжет, постановка и прочее.
*Я не против огненного мини-босса, но его появление в самом начале точно можно было представить поэпичней.
*Почему никто не заметил татуировку AD на руке ГГ до случая на ярмарке? Тот кто тащил его на себе после отключки точно видел. Блин да любой горожанин заметил бы. Фейл. Надеюсь это объяснят...хотя сомневаюсь если честно.
*С чего это парочка помогает нам?...это точно объяснят - Я уверен...
*С чего это нам так просто выдают Вигор? Это же дорогое удовольствие - нельзя так разбрасываться. Так же бесплатные аттракционы.
*Раньше новое оружие доставалось не так просто и заурядно - это было нечто особенное. Сейчас же - даже не заметил как подобрал пистолет. А потом и автомат.
На последок.
Да, это по большей части придирки - угодить всем, да и придумать реалистичный сценарий без дыр сложно, но все-таки эти мелочи казалось бы - в совокупности серьезно портят впечатление от игры...или Я ждал слишком многого...игра хороша и должна "набрать темп" далее бесспорно, но пока что разочарован. =( Впрочем - скорее всего по мерками современной Игропромышленности Bioshock Infinite должно быть действительно - Шедевр с большой буквы - 10/10.
P.S. Сеттинг с его деталями, цветовой палитрой, проработанностью и просто качественным приятным дизайном очень хорош)
Raven paradox
03.04.2013, 23:15
SunLight, ты ещё в самом начале.
Там легко.
Я вообще до механика ни разу не отлетал - зато уж он меня 10 раз подряд в будку отправил.
Dragon_Piece
04.04.2013, 13:24
Я вообще до механика ни разу не отлетал - зато уж он меня 10 раз подряд в будку отправил.
У механика же иммунитет на эликсиры?
Я его тупо картечью долбил.
И вообще - картечь самое лучшее оружие против минибоссов.
Огненный, ворон, патриот где то то за обойму сливаются.
Таки убили пару раз :be:
Сегодня игра по другому ощущается О_о
Вопрос - можно таскать с собой одновременно только 2 вигора и 2 вида оружия?...когда подобрал ворон, потерял огненный вигор - втф...как огненный экипировать обратно?...уже на подходе шок-жокей омг...
Dragon_Piece
04.04.2013, 16:14
Вопрос - можно таскать с собой одновременно только 2 вигора и 2 вида оружия?...когда подобрал ворон, потерял огненный вигор - втф...как огненный экипировать обратно?...уже на подходе шок-жокей омг...
При нажатии цифр.
Или при удерживании клавиши переключений эликсиров.( обычно кнопка q)
Но огненный тебе скорее всего не понадобиться. Я его почти не использую, также как и гипнотизера. Шок_жокей вполне нормальная, долго еще будет в потребности ( очень хорошо станит патриота) , а при изучении цепи становится еще сильнее. Вороны тоже ок, не только станят, но и также, при изучении нужной абилки могут длиться бесконечно.(после смерти врага, вороны остаются на месте и оставляют ловушку). Мустанг тоже был полезен, до тех пор, пока не изучаешь щупальцу (в разы лучше). Баранчик ни то, ни се, годится в редкостных ситуациях. Щит - штука такая же тупая как и гипнотизер - она высасывает из тебя соли, что тупо.
2 вида оружия?
Именно.
Не прокачивай сразу несколько - растрата денег.
Выбери, что тебе нужно, и только ее и качай.( у меня например пулемет)
А вторая, а вторая у меня по надобности( или когда патроны закончатся) , там и грантомет, и дробовик, и поджигатель, и снайперка - вообщем, много чего.
Green Grape
04.04.2013, 16:14
как огненный экипировать обратно?
Держишь q и открывается панелька со всеми способностями.
Но огненный тебе скорее всего не понадобиться.
На вкус и цвет... Вместе с воронами хорошо мелких врагов сносит.
Dragon_Piece
04.04.2013, 16:21
*Я не против огненного мини-босса, но его появление в самом начале точно можно было представить поэпичней
Этих космодесантиков еще много нам отправят. Никакой это не босс.
*Почему никто не заметил татуировку AD на руке ГГ до случая на ярмарке? Тот кто тащил его на себе после отключки точно видел. Блин да любой горожанин заметил бы. Фейл. Надеюсь это объяснят...хотя сомневаюсь если честно.
Каждый раз смотришь на руку человека.
А кто его тащил после отключки? по моему он как бе всплыл.
*С чего это парочка помогает нам?...это точно объяснят - Я уверен...
У меня начали.
*С чего это нам так просто выдают Вигор? Это же дорогое удовольствие - нельзя так разбрасываться. Так же бесплатные аттракционы.
Там же типо рай.Что хочешь то и будет.
Место для врагов не предназначенное, а значит все живущие там - союзники .Если союзники загипнотизируют вражеских роботов - ничего плохого не будет.
Боеприпасов слишком много.
Нет
*Одно из ДЛС добавляет ап на +75% вместимости магазина всего оружия + штук 5-6 эликсиров + мягко говоря не совсем "фейрплейных" абилок и это в самом начале игры
Походу я много пропустил.
Dragon_Piece добавил 04.04.2013 в 16:21
а вкус и цвет... Вместе с воронами хорошо мелких врагов сносит.
Дальность больно маленькая, неудобно.
Green Grape
04.04.2013, 16:27
Дальность больно маленькая, неудобно.
Ну дык, дальность атаки прокачивается, да и не слишком враги далеко. Я всю игру на средних дистанциях всегда держался.
traxexox
04.04.2013, 16:37
http://cs407018.vk.me/v407018917/58b4/HOF0eMOZx1g.jpg
Raven paradox
04.04.2013, 17:30
тоники на хае лучше всего использовать в комбинакциях
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=135168831
traxexox, найди себе другую тему бояны постить.
Тебе что одиноко что ли, и ты жаждешь внимания?
Dragon_Piece,Именно.
Не прокачивай сразу несколько - растрата денег.
Выбери, что тебе нужно, и только ее и качай.( у меня например пулемет)
А вторая, а вторая у меня по надобности( или когда патроны закончатся) , там и грантомет, и дробовик, и поджигатель, и снайперка - вообщем, много чего.
Хм...плохо это - раньше как ходячий арсенал бродил и с гранатометом и с пулеметом и с дробовиком...
Я пока что встречал пистолет, автомат (первый враг которго убиваешь спрыгивая сверху), картечницу и какой-то то "мини-гранатомет" - поджигатель кажется...выбирать надо...
При нажатии цифр.
Или при удерживании клавиши переключений эликсиров.( обычно кнопка q)
Но огненный тебе скорее всего не понадобиться. Я его почти не использую, также как и гипнотизера. Шок_жокей вполне нормальная, долго еще будет в потребности ( очень хорошо станит патриота) , а при изучении цепи становится еще сильнее. Вороны тоже ок, не только станят, но и также, при изучении нужной абилки могут длиться бесконечно.(после смерти врага, вороны остаются на месте и оставляют ловушку). Мустанг тоже был полезен, до тех пор, пока не изучаешь щупальцу (в разы лучше). Баранчик ни то, ни се, годится в редкостных ситуациях. Щит - штука такая же тупая как и гипнотизер - она высасывает из тебя соли, что тупо.
Он точно не потерялся?)
Вороны только на первый взгляд кажутся бесполезными да?...пока что они не дамажат толком, начинаешь стрелять во врага - стан прекращается и в отличие от пчел из прошлых частей - они не ищут врагов сами - не самановодятся за стены и в дальние углы локации...будут дамажить даже если подкачать их?...потому что пока что - лучше просто жахнуть огнем в толпу...кстати о поссессионе - разве им нельзя будет станить других мини-боссов и боссов кроме огненного?...
Этих космодесантиков еще много нам отправят. Никакой это не босс.
Хорошо, а человеки-вороны будут рядовыми врагами?)
Каждый раз смотришь на руку человека.
А кто его тащил после отключки? по моему он как бе всплыл.
Ну палевно же до нельзя - ничем не прикрыто даже. Мне кажется его вытащии как раз после отключки. Глубина вроде как бы не большая там была, когда топили, а всплыл в совершенно ином месте где-то)
Походу я много пропустил.
Ага, одно из ДЛС добавляет в баре, где щит выдают.
Dragon_Piece
04.04.2013, 17:57
Хм...плохо это - раньше как ходячий арсенал бродил и с гранатометом и с пулеметом и с дробовиком...
Я пока что встречал пистолет, автомат (первый враг которго убиваешь спрыгивая сверху), картечницу и какой-то то "мини-гранатомет" - поджигатель кажется...выбирать надо...
Походу я зря качал одно только оружие.
Теперь, у входа в дом комстока, где купить патроны нельзя, а валяющиеся оружие заканчивается через пару минут, тем более, этих оружий тут единицы. Разбаловали меня предыдущие миссии.
Вороны только на первый взгляд кажутся бесполезными да?...пока что они не дамажат толком, начинаешь стрелять во врага - стан прекращается и в отличие от пчел из прошлых частей - они не ищут врагов сами - не самановодятся за стены и в дальние углы локации...будут дамажить даже если подкачать их?...потому что пока что - лучше просто жахнуть огнем в толпу...кстати о поссессионе - разве им нельзя будет станить других мини-боссов и боссов кроме огненного?...
они даже болеее полезны.
Если у тебя очень много врагов, которых нужно застанить - смаое то.
Ну или шоковое( только она на опр области работает, если поставить ловушку.)
Хорошо, а человеки-вороны будут рядовыми врагами?)
И да, и нет.
Вырубишь ты их быстро, по сравнению с тем же механиком, но бить их будешь куда дольше чем рядовых.
я бы их назвал элитой.Но не мини боссами.
Raven paradox, шо ты переживаешь, всем известно шо у нас флудофорум, или ты хочешь вахтерной ональной модерации?
Dragon_Piece
04.04.2013, 19:14
Warlock, у нас более адекватно же, чем на какой то там нарутобазе.
Raven paradox
04.04.2013, 19:45
мы и нарутобаза
нарутобаза и мы
Dragon_Piece
04.04.2013, 21:14
ВАААААААААААААААААААААААААААААААУ, ЭТО БЫЛО НЕЧТО!
Кстати, у меня пару раз проскакивали догадки насчет концовки, но что б настолько!
Но нам так до конца и не рассказали о той парочке.
Возможно, из-за того что я ни разу не проходил шутеры мне так понравилось? Мб шутеры таки норм? Или все же единичный случай?
Лав-стори будет?
Я тоже надеялся на лав стори, но тут, походу, неуместно...
Dark Elf
04.04.2013, 21:43
Начало, мягко говоря, не впечатляет.
Ориентироваться и реагировать на вырвиглазные атаки противников, раздражительно.
Raven paradox
05.04.2013, 00:03
Но нам так до конца и не рассказали о той парочке.
Возможно, из-за того что я ни разу не проходил шутеры мне так понравилось? Мб шутеры таки норм? Или все же единичный случай?Ты аудиозаписи слушал?
Или как?
Если хочешь могу по памяти спойлер накатать.
Dark Elf
05.04.2013, 00:17
Итак, проблема решилась, немного подкорректировать "мышь" и по-привыкать к "внезапным" атакам противников. Теперь выпиливать их даже забавно.
Теперь главное, когда же я доберусь до Лиз?! Вечность уже тащусь.
traxexox
05.04.2013, 00:59
у нас более адекватно же, чем на какой то там нарутобазе.
я бы не был настолько уверен.
traxexox, найди себе другую тему бояны постить.
Тебе что одиноко что ли, и ты жаждешь внимания?
вижу хорошую и интересную тему, почему я не могу принять участие в обсуждении игры и игр в частности!?!?!
Возможно, из-за того что я ни разу не проходил шутеры мне так понравилось? Мб шутеры таки норм? Или все же единичный случай?
возможно, тебе понравилось мыльцо?
Я думаю ты оценишь Хеви рейн, покупай. исшо у почтальена печкина в коллекциях есть бателфилды и т.д. Они и есть шутеры.
Raven paradox, мне наврали, или этот биошок не круче первого? Весь день слушал, как в первых биошоках можно поджечь кресло, толкнуть его на другое и оно тоже загорится. А в этом типо такой фишки нету. Сюжеты расхваливали... В хеви рейн тоже крутой сюжет...
Raven paradox
05.04.2013, 01:45
traxexox, да ты дно уже неделю в треде сидишь - а саму игру и не видел.
Ничего тебе не скажу, или иди играй, или самовыпились.
Вот.
Царь Пума 8
05.04.2013, 09:09
http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/54566b3b8582bc4ae1f9e63e9a88685d.jpg (http://image1.org/image.php?id=149797&p=20pgtoly)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/3a4be9fdc13fa3330df3e8a635b743aa.jpg (http://image1.org/image.php?id=149796&p=3etsy4vo)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/13713ab27473c5cd3bf3e13a3eaca1fd.jpg (http://image1.org/image.php?id=149795&p=8uk4g6lo)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/ab6410a17f88df84d9703294bc98d46d.jpg (http://image1.org/image.php?id=149794&p=2ehvaowj)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/e40862562ef77e789dae1d28e922abac.jpg (http://image1.org/image.php?id=149793&p=armjz0p1)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/3a1a6457ed5f94ca2db2142d77540281.jpg (http://image1.org/image.php?id=149792&p=dg843dpq)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/4784e9218e30d8336a6b0435446beef3.jpg (http://image1.org/image.php?id=149791&p=3fxnoosa)http://s7.image1.org/images/2013/04/05/0/d2929d0cdd2bdf73e2a765c35a523edf.jpg (http://image1.org/image.php?id=149790&p=uoix0q4h)
Ты аудиозаписи слушал?
Или как?
Если хочешь могу по памяти спойлер накатать.
Напиши спойлер плз, а то аудио записи отрывали от геймплея игры и тем самым выбивали из погружения в мир.
Пипец, прошел игру и не догадывался что тоники можно комбинировать...
Обычно большенство убивалось с фаербола, для всего остального электрошок :)
Dragon_Piece
05.04.2013, 13:15
Ты аудиозаписи слушал?
Или как?
Если хочешь могу по памяти спойлер накатать.
Не всегда.
Я хотел после игры ознакомиться, но текста в меню почему то не нашел.
Если хочешь могу по памяти спойлер накатать.
Если знаешь где тексты - не нужно. В противном случае катай.
Теперь главное, когда же я доберусь до Лиз?!
Час полтора проходил.
И я только свыкался с шутерами.
вижу хорошую и интересную тему, почему я не могу принять участие в обсуждении игры и игр в частности!?!?!
Не играю
&
Осуждаю
Хеви рейн, покупай.
Не играл, но уже нахватался спойлеров типо:
УБИЙЦА ОРИГАМИ - ДЕТЕКТИВ!
Raven paradox, мне наврали, или этот биошок не круче первого? Весь день слушал, как в первых биошоках можно поджечь кресло, толкнуть его на другое и оно тоже загорится. А в этом типо такой фишки нету. Сюжеты расхваливали... В хеви рейн тоже крутой сюжет...
Кстати, есть же еще первый, вроде про подводный город.
Мб заценить?
бателфилд 3
Говнецо.
Сириосли.
Мб мультиплеер и норм, но его я таки не пробывал.
Они и есть шутеры.
Я не очень разбираюсь в поджанрах экшена, но разве хеви рейн - шутер?
Ничего тебе не скажу, или иди играй, или самовыпились.
Советую второе.
KingTigerVI, ня
Пипец, прошел игру и не догадывался что тоники можно комбинировать...
Обычно большенство убивалось с фаербола, для всего остального электрошок :)
Что, все что-ли часто юзали файрбол? По-моему как то не ок эликсир.
Цитата:
Сообщение от JekaMak Посмотреть сообщение
Пипец, прошел игру и не догадывался что тоники можно комбинировать...
Обычно большенство убивалось с фаербола, для всего остального электрошок :)
Что, все что-ли часто юзали файрбол? По-моему как то не ок эликсир.
А смысла в остальных тониках 0) единственно водяной тоник хорош тем что притягивает всех, ну и огненого поливать ^_^
електрическим станиш и хедшоты пистолетом)
Вороны- ну полетают помещают противнику толку то, патроны все равно тратить. Проще бросить 1ин фаербол и убить десяток ноу неймов. А тех кто покрупнее электричеством и по голове)
Остальное как то не впечатлило. Не нашел для чего ману тратить на них...
Dragon_Piece
05.04.2013, 17:17
Вороны- ну полетают помещают противнику толку то, патроны все равно тратить. Проще бросить 1ин фаербол и убить десяток ноу неймов. А тех кто покрупнее электричеством и по голове)
Остальное как то не впечатлило. Не нашел для чего ману тратить на них...
Вороны очень хорошо станят. Если кинешь сразу 2, ( на 2 -их) и чуток их подстрелишь, то вороны расплодятся и не только застанят, но скорее всего и перебьют всех врагов.
Водная хорошая штука, но только вот тратит много соли. Мустанг в раза 4 больше может использоваться.
А поцелуй дьявола, как я и сказал, только на маленьких дистанциях работает, и неудобно если против тебя стоит овер9000 врагов, и все они по разную сторону.
Вот тогда нужны молнии и вороны.
Dragon_Piece, не сказал бы:
а. Если ты стреляешь в застаненого врага - стан прекращается
б. Они не наносят дамага практически
в. Не летят за углы и не самонаводятся
г. Не проще фаербол кинуть просто?...
traxexox
05.04.2013, 21:49
traxexox, да ты дно уже неделю в треде сидишь - а саму игру и не видел.
Ничего тебе не скажу, или иди играй, или самовыпились.
Вот.
нет.
я просто дождусь рип темы и надругаюсь над её трупом!
Не играю
&
Осуждаю
Не смотрю вп\ не читаю & сижу на вп форуме. Проблем?
Я не очень разбираюсь в поджанрах экшена, но разве хеви рейн - шутер?
че дурной штоль.
Dragon_Piece
05.04.2013, 22:18
а. Если ты стреляешь в застаненого врага - стан прекращается
Они не наносят дамага практически
Обычно выстрела хватает, что бы добить.
Так что норм.
Не летят за углы и не самонаводятся
В радиусе столько-то метров все враги (кроме элитного космодесантника, человорона и патриота). И это хороший шанс застанить Механика, причем стан не спадает при выстрелах( ну у меня так было)
Не проще фаербол кинуть просто?...
нет. Фаербол одноразовый. А когда враги набигают, они попадают в ловушку, созданную из трупов их предшественников.
я просто дождусь рип темы и надругаюсь над её трупом!
Эта, фактически, единственная тема рава, которая осталась почти нетронутой.
Мертворожденная тема.
Не смотрю вп\ не читаю & сижу на вп форуме. Проблем?
Ну ты хоть пробовал его смореть жи.
Raven paradox
06.04.2013, 01:39
ладно
по памяти, мб где навру в мелочах
Тетка из тех, что нам помогает - ученая и изобретательница всей этой кванто (или чего-там) хрени. Совершает гениальный прорыв, создает свои первые машины для путешествий по измерениям.
Привлекает внимание Вашингтона, где в то время огромным влиянием пользуется Комсток. Он спонсирует её исследования. При наблюдении/участии в одном из них становится бесплоден.
На деньги Вашингтона спонсируется грандиозный проект, который в будущем станет летающим городом, Колумбией. Но после той зачистке в китае (сожгли пекин, чтоли? не помню) комсток срется с Вашингтоном и поднимает Колумбию в небо и объявляет её независимым штатом.
Все это время в ходе своих исследований ученая встречает свою копию из другого измерения, которая отражает сущность её самой, если бы она родилась мальчиком. Она перетягивает его в свой мир.
Они оба выполняют для Комстока заказ (он ведь бесплоден) - и вытаскивают Лиз из другого мира.
Ну и там вы все знаете.
Я вот ток не помню, они там сами как-то умудрились потом свое убийство пережить, или это их старая Элизабет вытащила, чтоб они Букеру помогли.
Как-то так примерно.
Dragon_Piece
06.04.2013, 11:20
Все это время в ходе своих исследований ученая встречает свою копию из другого измерения, которая отражает сущность её самой, если бы она родилась мальчиком. Она перетягивает его в свой мир.
О_О
А что же тогда, из-за нее вся каша начилась? Не было бы скачка - не было комстока и всего вытекающего. Была бы только лиз/анна,и то навряд ли.
Я вот ток не помню, они там сами как-то умудрились потом свое убийство пережить, или это их старая Элизабет вытащила, чтоб они Букеру помогли.
Они там где хотят, жи.
Кстати, там всегда конец одинаковый? Я помню, в месте с маяками было распутье. ( даже два распутья)
следовательно, несколько концовок?
http://comicsbook.ru/upload/Прикол-Catch-Booker-94718.jpg
вроде она и не особо то разбрасывается.
Raven paradox
06.04.2013, 12:05
Они там где хотят, жи.
Их Комсток убил, вслед за своей леди.
Именно после этого они смогли самостоятельно путешествовать "туда, куда хотят".
И нет, концовка одна, никакого выбора нет.
Что, кстати, один из немногих разочаровывающих моментов - герой ни разу за игру не делает осознанный выбор, только бежит.
Даже когда он хочет "убить Комстока в колыбели" - он не знает, кто Комсток на самом деле.
И даже в самом конце, хотя часть Букеров получает назад свою Анну, они так и остаются теми проигравшимися алкоголиками, которые продали свою дочь за долги.
Просто получают ещё один шанс.
Raven paradox добавил 06.04.2013 в 12:05
Dragon_Piece, да много школьников с игры проперлись.
Теперь делают наитупейшие комиксы на свете.
Raven paradox,
"убить Комстока в колыбели"
часть Букеров получает назад свою Анну, они так и остаются теми проигравшимися алкоголиками, которые продали свою дочь за долги.
часть Букеров получает назад свою Анну, они так и остаются теми проигравшимися алкоголиками, которые продали свою дочь за долги.
получает назад свою Анну
получает назад свою Анну
Играем... :be:
Копия из параллельного измерения, путешествия во времени и меж измерениями, квантовая хрень...довольно многообещающие...парочка что нам помогает это "оригиниал тети ученой + ее копия" хм - неплохо.
Raven paradox
06.04.2013, 14:02
http://img853.imageshack.us/img853/4608/2013032700001.jpg
http://i.imgur.com/r8Ck5tI.jpg
http://i.imgur.com/6huXY7i.jpg
http://i.imgur.com/I4pYfc5.jpg
http://i.imgur.com/QmaUaLZ.gif
Прошел наконец. Концовка занятная, но не такая уж впечатляющая, как многие пишут. Много раз уже было нечто подобное, взять хотя бы недавнюю Петлю Времени. Запоминается только тем, что давит на жалость, хэппи энды быстро забываются, в отличии от грустных концовок.
Графика на ультра шикарна, только поэтому и решил пройти до конца, ибо геймплей - унылый коридорный шутер.
Комстока жалко. Как-то слишком жестоко его убили.
Близнецы Лютес, как я понял, один и тот же человек?
Кстати, я один заметил, что название темы неправильное?
Raven paradox
06.04.2013, 22:27
Верт, ну так исправь плз ¯\_(ツ)_/¯
Dragon_Piece
06.04.2013, 23:12
Концовка занятная, но не такая уж впечатляющая, как многие пишут. Много раз уже было нечто подобное, взять хотя бы недавнюю Петлю Времени.
Ну в этом жанре я, фактически, первый раз.
И мне понравилось, вот.
ибо геймплей - унылый коридорный шутер.
Последняя миссия не такой уж и коридор.
Merovtino
07.04.2013, 03:41
Прошел... скажем так, история отличная. Гейплей хавно. Нет серьезно. Играть стоит лишь из-за истории, и непосредственно няшки. Сверх силы ни разу не понадобились, прошел используя только ту что в самом начале дали (шарм-гипноз). Так же и с оружием...как только получил карабин, остальное в гробу видал...
Весело конечно играть в игру, которая целиком состоит из СПГС :ar:
Вот правда смерть гг а в месте с ним, по сути, и исчезновение Элизабет не понравилась...
Особенно на фоне того, что гг изначально был из вселенной где дочери у него не было, но в итоге вляпался в дерьмо своих собратьев с другой стороны... не говоря уже о том, что во время поисков китаезы они покинули и более не возвращались во вселенную где все началось...
Biosmoke
07.04.2013, 15:17
Много раз уже было нечто подобное, взять хотя бы недавнюю Петлю Времени.
Было, но не в играх. Для игр сюжет, в котором ты не избранный и тебе не требуется спасать галактику уже хорош. В той же Петле сюжетных дыр побольше будет и идея не так хорошо раскрыта.ибо геймплей - унылый коридорный шутер.
Проблема самого жанра как такового.
, хэппи энды быстро забываются, в отличии от грустных концовок.
Так в конце ж всё равно хеппи-энд получается. Титры до конца смотрел?
Из минусов игры: ужасная яркость, враги лезут непонятно откуда, при все разнообразии солей реально помогала только гипноз, да и то для получения из автоматов денег:) Ну и да, коридорность ужасная, хотя уровни вроде музея как раз от этого и выигрывали, за счет возможности показать красивые инсталяции. А так вообще игра рулит за счет сюжета, порадовал кстати Раптор сити и фраза героя (Город под водой? Как нелепо). Близнецы Лютеры один и тот же человек из разных миров. Концовка странная потому что Букера топят и по идее те букеры что во вселенных не принявших крещение не продают свою Анну потому что некому продавать(+ судя по его возгласам он явно помнит о том что в других мирах Анну забирали....)
Shinsoo добавил 07.04.2013 в 15:35
Ах ну и да ждем следующего биошока. Хотя сюжет и будет понятно какой. "Всегда есть город маяк и герой"(с) Элизабет
Biosmoke
07.04.2013, 15:49
при все разнообразии солей реально помогала только гипноз, да и то для получения из автоматов денег:)
Вот и зря, пользовался всеми тониками, кроме левитации разве что.
(+ судя по его возгласам он явно помнит о том что в других мирах Анну забирали....)
По-моему, эти воспоминания своеобразный подарок именно тому Букеру, который её спас
Ах ну и да ждем следующего биошока. Хотя сюжет и будет понятно какой. "Всегда есть город маяк и герой"(с) Элизабет
Следующего биошока не будет. Придумать что-нибудь большее в этой вселенной не выйдет, а очередной Рапчур уже будет никому не нужен. Такой концовкой они расставили все точки.
Dark Elf
07.04.2013, 18:10
Сюжет тащит... собственно это всё. Одноразовая игра.
Об одном только жалею, нужно было всю эту геймплейскую галимотню пройти на легком режиме, а не разворачиваться со сложным.
Ещё что-то боссов не наблюдалось, кроме призрака...
Merovtino
07.04.2013, 19:44
Так в конце ж всё равно хеппи-энд получается. Титры до конца смотрел?
На ютубе ссылку дай, ато я чето пару раз посмотрел не нашел
Biosmoke
07.04.2013, 21:43
Merovtino, http://www.youtube.com/watch?v=Z4OMmfAwVGg
Царь Пума 8
08.04.2013, 08:59
сел таки качать - на руторге имеются репаки-стоит их качать или лучше 20гиговую версию?
1 января 9:45, дальше гугли себе название
Bioshok Vita
Biosmoke
08.04.2013, 16:54
Bioshok Vita
это спин-офф к Инфиниту, насколько я понял. Никакого нового Рапчура\Колумбии там не намечается. Я же имел ввиду полноценную игру, то есть не на портативки.
Царь Пума 8
09.04.2013, 06:00
я сам разобралси, а вы и дальше выясняйте, кто прав, у кого писька больше, такие дела - хода идуть, интернетъ не меняться...
поиграл маленько, приобрел воронов - нравятся <3
Ап к воронам купил что ли? От базового вигора, что выпадает из мини-босса толку не особо.
Царь Пума 8
09.04.2013, 10:25
SunLight, они отвлекают здорово, чтоб ручками кромсать, ручками <3
да и ловушки хорошо дамажат
и качаю пока что оружие, все равно привычнее как то
сейчас в основном связка мустанг-стрельба, ну и под жопу куда нить гнездо воронов или электрических камушков
и таки элизабет лучший саппорт
Пистолет-карабин-поцелуй дьявола. Больше ничего не нужно.
Царь Пума 8
09.04.2013, 10:53
Верт, ну убивать и пистолетом одним можно, никто не спорит
тут суть в том, что раз есть возможность попробовать различные способы умерщвления, то почему нет? поиграть в принца персии, прыгая с крюков или тупо отсиживаться в засаде, пока созданная элизабет установка кромсает всех
правда солей поначалу капец мало, потом то ладно, плюс еще саппорт помогает с этим
KingTigerVI добавил 09.04.2013 в 10:53
воистину
http://s7.image1.org/images/2013/04/09/1/91c57a58fd3547c4171a703e8f30d514.jpg
возможность попробовать различные способы умерщвления, то почему нет?
Потому что потом понимаешь, что они все по больше части бесполезны. Поцелуй дьявола единственная нормальная способность, наносящая массовый урон.
Dragon_Piece
09.04.2013, 13:15
наносящая массовый урон.
фигня.
нужно ждать пока они все подойдут к тебе разом.
Тупо воронов кинул и они аки цепью по всем врагам по налетали.
RowanNey
09.04.2013, 13:42
Верт, У меня было Автомат, гранатомет, и Электрошок, смысл тот же что и у тебя но по мне так более эффективно(прокаченное конечно). Все остальное использовал просто для развлекухи.
А вообще в коем веке мне понравилось в игре все. Сюжет хорош. "Лютесы" шикарны:be: Получу Зп и тут же пойду покупать лицуху. С удовольствием переиграю еще не раз.:bp:
Царь Пума 8
09.04.2013, 15:25
мне кстати папань не хватает, любил лолюшкей прикидываться я
гипноз есть, но не то все равно, тут грится сам факт что мужик под девочку косит маленькую и при этом еще и ведутся товарищи
Raven paradox
09.04.2013, 15:32
часто читаю, мол на нормале можно было игру одной пушкой пройти
так вот посоны, в игре несколько сложностей
Царь Пума 8
12.04.2013, 15:08
Ну что ж, вот и пройден биошок...
впечатления очень сильные, рад что не испортил себе спойлерами...поэтому говорить что либо о сюжете кроме того что он хорош я не буду, ибо любое его раскрытие немножко но уменьшит впечатление.
Зато можно поговорить о другом. Например об атмосферности. Хоть и перебрались мы из глубин океана на небеса, но битвы все такие же. Накал, крики, стоны, толпы врагов. Элизабет сильное подспорье, да и супер силы помогают, хотя некоторые мне не сильно понравились... точнее будет сказать почти ими не пользовался. Но сказать что все 9 бесполезны не могу сказать, ибо пользовался всеми на протяжении игры и не раз. А вот оружие и не менял почти что. Пулемет да ручная пушка, особенно когда прокачал их.
Картинка мне понравилась, хоть и говорят что движок старый но мне понравилось. Да и не такой уж я графодрочер, которым все что не крайзис 3 гавно.
Очень нравилось наблюдать за Элизабт если честно. Как она постоянно искала себе развлечение - зависала у автоматов, разглядывала с интересом все, а если рядом ничего не бло интересного, то облакачивалась на стену или руки скрещивала и смотрела
http://www.progamer.ru/uploads/2012/12/Bioshok-Infinite-el-2-800x450.jpg
Есть отдельные мелкие минусы, вроде отсутствия ног у гг, но блин...это такие придирки мелкие, что считать их не стоит, да и на качество игры они не влияют.
Это такая игра, о которой не нужно читать тонны отзывов и рецензий, смотреть море видео. В нее нужно просто сесть и поиграть. Хотя нет, не так. Не просто поиграть, а пройти до конца.
KingTigerVI добавил 12.04.2013 в 15:08
и да, я кончил получил удовольствие
Ох глаголишь...думаешь стоит-таки вернуться и отправиться за Шок-Жокеем и при этом оно того даже стоит не смотря на прочитанные спойлеры про "Букеров, возвращающих свою Анну" и прочее?...
Dragon_Piece
12.04.2013, 17:34
SunLight, зачем ты читал спойлеры? дурачина!
Царь Пума 8
12.04.2013, 18:11
SunLight, шок жокеем гуд всякие пацифисты турельки выносятся
http://www.youtube.com/watch?v=tFRWb3ot5Vg
Dragon_Piece
12.04.2013, 20:46
Shinsoo, ну, эльдара любая девушка бросит, узнав что он целыми днями сам с собой болтает. Ничего страшного, что послал плод своего воображения.
SunLight, зачем ты читал спойлеры? дурачина!
Любопытство)
Вообще, чтение спойлеров не особо портит впечатление - что сценарий фильма знаешь, что главы манги, что игры - если хорош - зацепит и так. Разве что сценарий как чуть ли не единственная причина ознакомиться с игрой как сейчас с Биошоком... :ar:
Царь Пума 8
28.06.2013, 08:47
Разработчики Bioshock Infinite заняты первым сюжетным DLC для игры.
Поклонники BioShock Infinite активно интересуются у Кена Левина (Ken Levine), как продвигается разработка первого сюжетного дополнения для игры. Он распространился на эту тему в своём Twitter:
"Мы работаем над DLC с тех пор, как отправили Bioshock Infinite на прилавки магазинов. Всё идёт хорошо, но пожалуйста, поймите: разработка требует времени."
Пока мы не можем назвать дату выхода загружаемого дополнения или показать скриншоты. Извините.
По слухам, в первом сюжетном DLC для BioShock Infinite мы увидим нового напарника. Всего же игра получит три серьёзных дополнения — именно столько входит в состав сезонного абонемента. Последний аддон должен выйти до конца 2013 года.
Кстати, если вы не озаботились покупкой коллекционного издания, то прямо сейчас можете докупить в Steam все бонусные DLC за 99 рублей.
Scarlet Coyote
15.07.2013, 23:10
Купил, сейчас качается протестирую отпишусь.
Scarlet Coyote
17.07.2013, 19:26
Дошол до момента где гг огрёб разводным ключом от подружки, много осталось?
Scarlet Coyote, уже надоело? И да, еще дофига вроде.
Царь Пума 8
17.07.2013, 19:31
Дошол до момента где гг огрёб разводным ключом от подружки, много осталось?
прилично я бы сказал
самое вкусное дальше
KingTigerVI добавил 17.07.2013 в 19:31
ты на повстанцев будешь работать, разрывы временные...да,много еще
Scarlet Coyote
17.07.2013, 19:33
KingTigerVI, ясн спс
Верт, да нет игруха супер, просто интересно стало, длинная они или так по быстренькому и всё))
Raven paradox
30.07.2013, 18:23
http://24.media.tumblr.com/6ac24b647a26ddf52bd2b64431d8ee14/tumblr_mqr2um4pQw1rrpipno1_500.jpg
Raven paradox добавил 30.07.2013 в 18:20
http://www.youtube.com/watch?v=ElvkqE3PwQo
Raven paradox добавил 30.07.2013 в 18:22
http://24.media.tumblr.com/d6124571722f0fed63910f2203b6a05b/tumblr_mqr38t8hzN1qjj1swo6_250.pnghttp://24.media.tumblr.com/6af5d79d12022b17d44b76ec7df57eaf/tumblr_mqr38t8hzN1qjj1swo5_250.pnghttp://24.media.tumblr.com/efd03958429942686006ee6fd9447be3/tumblr_mqr38t8hzN1qjj1swo1_250.png
http://24.media.tumblr.com/20d342ba44d05c994eb553bd91ea454a/tumblr_mqr38t8hzN1qjj1swo4_500.png
Raven paradox добавил 30.07.2013 в 18:23
http://24.media.tumblr.com/e433a191b660979eae0c19fc21f37ada/tumblr_mqr2vnOjIo1sqa6fko1_500.jpghttp://25.media.tumblr.com/b466a7bfa3436e00134c689de518a1f7/tumblr_mqr2vnOjIo1sqa6fko2_500.jpg
We were all buried at sea. We just didn’t know it yet.
Царь Пума 8
30.07.2013, 18:55
что за...элизабэт...
http://cs5852.vk.me/u27522810/doc/4c8798dacb21/52327-020436-7696c8babc7e5971876661c98d2b1dd0.gif
KingTigerVI добавил 30.07.2013 в 18:55
а если серьезно по описанию и показанному будет шикарно - в духе старых частей, уже хочется
Raven paradox
30.07.2013, 18:57
http://24.media.tumblr.com/cfb95377a8c63994f6f88279e1b8f093/tumblr_mqr7rgAebQ1qfrfjyo1_500.jpg
"Got a name, Miss?" - "Elizabeth. You can call me Elizabeth."
Raven paradox добавил 30.07.2013 в 18:57
KingTigerVI, я же сначала подумал, что оно сегодня выходит.
Лол.
А так как оказалась какая-то минихерня с ареной.
Эх.
Dragon_Piece
30.07.2013, 19:10
Raven paradox, хммммм , но про город в океане уже было же, не?
Dragon_Piece добавил 30.07.2013 в 19:10
Элизебет хуже старой, но мне все равно нравится.
Raven paradox
30.07.2013, 19:16
Dragon_Piece, тайна, покрытая мраком
Слухи ходят, что и правда было, но никто точно не знает.
Там действие первой и второй части было.
Мне лично стиль 60х очень впирает, да и Лиз смена имиджа не мешает оставаться няшкой.
Причем вероятно, у нее поменяется не только внешность, но и манера поведения и характер.
Увидим, но я в предвкушении.
Dragon_Piece
30.07.2013, 20:02
Вообще, я думал что след часть будет про марксистов и город в недрах земли.
И да, авторы хейтеры утопии.
Raven paradox
31.07.2013, 18:58
Eurogamer: Давайте поговорим о дополнении ”Burial at Sea”, потому что, оно - сегодняшняя новость номер один. Что вы можете сказать о нем на данном этапе? Какова основная идея и что за события будут разворачиваться на наших глазах?
Кен Левин: В самом начале вы будете играть за Букера - частного детектива в подводном городе Восторге (Rapture). В один из дней, в ваш офис приходит некая женщина и оба героя, кажется, не знают друг друга, не спрашивайте нас почему, мы все равно не ответим. Нам нравится подводить людей к моменту, который логично завершает сюжет, но мы также не хотим... Поймите, нам доставляет особое удовольствие видеть, как люди с первых же моментов игры, сразу же начинают удивляться тому, что происходит на экране.
Eurogamer: Окончательно запутавшиеся и поставленные в тупик?
Кен Левин: Ага, но в конце концов у всего этого будет смысл. Наша история начнется в канун Нового Года (1958), в ту самую ночь, когда произошла серия взрывов в оригинальном Восторге и началась революция. Мы были восхищены проделанной нами работой в Infinite – живая, населенная огромным количеством людей Колумбия сильно отличалась от того же Восторга – огромной могилы под водой, понимаешь? С самого начала мы хотели показать Восторг, живущий полной жизнью, но сделать это в контексте интересной истории, а не только ради того, чтобы вернуться туда и поговорить о мидихлорианах (разумные микроскопические формы жизни из вселенной Star Wars, содержащиеся во всём живом и позволяющие чувствовать и контролировать Силу, прим. переводчика), понимаете? Для нас было важно комплексно подойти к этому вопросу, но кроме этого, рассказать историю, связанную именно с этими персонажами.
Eurogamer: Итак, перед вами стоит много маленьких целей в одном большом дополнении.
Кен Левин: Да, это довольно амбициозно для DLC.
Eurogamer: Как я понимаю, это ваш обычный многоуровневый подход, но уже в новом контексте.
Кен Левин: С точки зрения наших ресурсов и общей работы – это очень эффективная модель, как если бы делать небольшую часть нового проекта. Почти все элементы мира Восторга были воссозданы для нового движка. Город, который ты увидел в Burial at Sea, основан на 3D-структуре, в отличии от оригинальной игры, где тот же пейзаж выполнен на основе 2D-изображений. Практически все создается с нуля. Ну, может быть парочка объектов взята из оригинала, но вот все остальное – абсолютно новое.
Eurogamer: Итак, мы начинаем играть за Букера, когда в его офис неожиданно входит Элизабет...
Кен Левин: Классический нуар. Женщина приходит в ваш офис и предлагает Вам работу. И у нее взгляд роковой женщины, и вы оба, кажется, не знаете друг друга, или по крайне мере, вы ее, и...
Eurogamer: И по-видимому, она расскажет Вам о своих проблемах.
Кен Левин: Да, и окажется, что у Вас одна и та же проблема. Но я не буду ничего уточнять по поводу хитросплетений сюжета, скажу только одно, во время Вашего путешествия по пока еще нетронутому Восторгу, Вы встретите неких героев... Так как действия игры будут проходить за год до событий оригинального BioShock, вы встретите нескольких персонажей, прежде чем они сойдут с ума и станут теми, кого вы видели ранее (в BioShock). Несколько любимчиков фанатов будут глубоко вплетены в историю дополнения и не будут играть всего лишь какое-то камео. А еще…
Eurogamer: Вы можете хоть в чем-то быть поконкретней?
Кен Левин: Я предпочитаю удивлять людей. Геймеры точно не будут разочарованы. А еще изрядное количество времени вы проведете в…. После того, как Райн захватил бизнес Фонтейна, ему нужно было что-то делать с его подчиненными. Много чего произойдет в старом универмаге имени Фонтейна, располагающимся на самом дне океана. Этого своего рода подводный Алькатрас. Так что, часть действия будет проходить в традиционной атмосфере оригинального BioShock (с кучей сплайсеров и различным хламом), а другая - в чистеньком нетронутом Восторге. Вам обязательно захочется испытать на себе, оба этих непохожих на друг друга чувства.
Eurogamer: Каким изменениям подвергся геймплей? Что будет от Infinite, а что от первого BioShock? Что вы добавили нового?
Кен Левин: Хотя дополнение и создается на основе Infinite, мы все равно сделали много изменений в геймплее, именно поэтому стиль игры в том же "Clash in the Clouds" (первом DLC) будет сильно отличаться от того, что вы увидите во втором, а потом и в третьем дополнении за Элизабет. Стилистически и геймплейно "Burial at Sea” будет больше похож на оригинальный BioShock. В общем-то Infinite был намного больше в своих масштабах и эпичнее в баталиях, чем оригинал. А первый BioShock был наоборот, больше посвящен вашему изучению сплайсеров в их естественной среде обитания и подготовке к каждой схватке за свою жизнь. Так что да, мы двинулись больше в эту сторону и взяли из этого многое.
Eurogamer: Вы вернете нам Больших Папочек (Big Daddies)?
Кен Левин: Люди были бы очень недовольны нами, если бы не увидели в игре Больших Папочек. Я не скажу вам, как именно они проявят себя там, но да, вы снова их встретите. Сражения будут больше похожи на то, что вы видели в оригинальном BioShock, но в каждое из дополнений мы добавим новое оружие и плазмиды. Ну что же, дайте мне немного все обдумать - я просто не хочу слишком много говорить о третьем дополнении, но во втором точно будет новое оружие и плазмиды. Мы правда, пытаемся изменить геймплей, чтобы вы испытали те же чувства, что и раньше в мире «Восторга» (Rapture).
Eurogamer: Попытаетесь ли вы, дать нам рационалистическое объяснение событиям Burial at Sea, учитывая то, что происходило в Infinite? Или это или это будет отдельным дополнением, отрывком ни как не связанным с предыдущей игрой?
Кен Левин: Я могу с уверенностью сказать, что мы объединим их в одно и придадим законченный вид.
(Отсутствующая часть интервью переводится и в ближайшее время будет добавлена в новость)
Eurogamer: Точно. Моей первой мыслью после анонса ”Clash in the Clouds” была: «звучит круто, но вероятнее всего, это всего лишь затычка, чтобы они смогли доделать что-то другое».
Кен Левин: Да, всего за 5 долларов фанаты сражений получают то, что хотят. Я считаю, что 5 долларов – отличная цена для такого предложения. Это дополнение, конечно, не столь амбициозно, как два других – оно на это и не претендует, но именно его мы хотим выпустить завтра (30 июля). Вот оно, уже завтра и всего за 5 долларов, и да, мы не собираемся акцентировать особого внимания на нем – оно сделано только ради веселья, как-нибудь попробуйте в него поиграть.
Eurogamer: До моего приезда сюда, многие, кто знал о том, куда я еду, обсуждали все в таком духе, «ооо, что же они там покажут – будет ли это Солтонстолл или Престон Доунс, или что-то связанное с близнецами Лютес, или с кем-то еще». Вам не хотелось бы вернуться к этим персонажам? У вас точно есть контент, который так и не вошел в релизную версию игры.
Кен Левин: Вы знаете Том, произошло то, что должно было быть. Да, есть контент... И это своего рода трагедия. Вы знаете термин «непредвиденные последствия»? Во время финального монтажа люди сильно увлекаются свои делом, но не в нашем случае. Мы убрали из Infinite только то, что не работало и лично мы не хотели видеть в финальной версии проекта. Что-то из этого материала прижилось в Clash in the Clouds, но мы с особой тщательностью подошли к этому вопросу, чтобы потом люди не говорили о том, что мы нарочно утаивали от них данный материал, ради того, чтобы они снова поиграли в нашу игру.
По правде говоря, много чего мы не смогли вложить в данный контент, из-за этой ситуации и непонимания людьми происходящего... Так мало доверия с их стороны к разработчику, что иногда приходится говорить, окей, как-нибудь в другой раз. Досадно, ведь у нас есть еще парочка персонажей, которых никто еще даже не видел, но технически - они уже сделаны до релиза игры, так что нам надо быть очень аккуратными, чтобы не добавить чего-либо лишнего.
Eurogamer: Интересно, ведь вы не похожи на того, кто постоянно оскорбляет или угрожает в интернете...
Кен Левин: Дело не в этом. Просто такое поведение сильно раздражает и отвлекает от работы, и в конечном итоге... Простите, но наш разговор слишком долго идет только об этом, у вас просто не останется времени, чтобы поговорить об акутальных вещах. Я знаю, что когда мы что-то показываем, это заставляет людей улыбаться.
Когда я сам увидел... Мы долго работали над этой сценой (в первом трейлере Burial at Sea). Помните первую улицу, увиденную вами после выхода Букера из своего офиса в самом начале видео? Когда я увидел, что ее разработка наконец-то закончена, мое лицо расплылось широкой улыбкой. Вы знаете, что мимо этой улицы проплывает огромной кит? Как это не увидели? Ну, а когда перед моим взглядом предстала... Когда мы наконец-то добрались до Элизабет со взглядом роковой женщины, то мое лицо еще больше расплылось широкой улыбкой и я знаю об этом.
Eurogamer: Дополнения выйдут как раз к релизу следующего поколения консолей, не так ли?
Кен Левин: Я не могу пока вам назвать какую-то конкретную дату релиза, пока мы не будем абсолютно уверены в готовности проекта. Я предполагаю, что одно из них проскочит… По крайне мере, одно из них точно... Но точно не первое.
c Гамага (http://gamemag.ru/news/intervyu-kenom-levinom-po-povodu-bioshock-infinite-burial-at-sea-89180)
Dragon_Piece
31.07.2013, 19:25
Как они обьяснят появление новых оружий/способностей, которых не было в 1 и 2 частях?
Raven paradox
31.07.2013, 22:51
Dragon_Piece, ты меня в тупик ставишь.
У меня два выхода - позвонить лично Кену и задать сей животрепещущий вопрос... либо построить машину времени и слетать-поиграть-узнать ответ.
Буду думать, что же делать. http://prodota.ru/forum/public/style_emoticons/default/hmm.gif
Dragon_Piece
31.07.2013, 22:53
Raven paradox, отправляйся в прошлое и задуши шкипу когда он был в колыбели.
Лучший момент в игре:
Надо дождаться лодку, которая отвезёт к дирижаблю, а тем временем на меня нападают орды врагов. Прыгаю по аэротрассам, перекатываюсь, целюсь из-за плеча и вдруг слышу знакомый голос "нужны патроны?". Конечно нужны! Жму F, Букер поворачивается на голос, и я вижу как Элизабет прыгает на аэротрассу. И... ДА! вместо того, чтобы зацепиться за трассу, она кидает мне ружьё и стремительно сваливает вниз сквозь облака. :sd:
Raven paradox
10.08.2013, 13:40
http://www.kino-govno.com/img/42153/WALLPAPER_standard_DLCCs.jpg
Постер второго эпизода Bioshock Infinite: Burial at Sea! Элизабет с пистолетом и сестричкой! Ву-ху!
Мы бы, думается, опубликовали эту новость даже не содержи она больше ничего, кроме этой картинки – очень уж круто выглядит серьёзная Элизабет. Но авторы поделились-таки кой-какими занимательными подробностями будущего дополнения.
Во-первых, если Букер в нём и появится, то в очень маленькой роли. В то время как первая часть Burial at Sea будет, подобно самому Bioshock Infinite, историей о Букере и Элизабет, Burial at Sea 2 сконцентрирует всё своё внимание не девушке.
Во-вторых, как уже было сказано во время анонса, Элизабет будет куда слабее Букера, так что никакого залихватского шутера и вскрытия черепов подручной пилой там не будет. Авторы уточняют, впрочем, что BaS2 нхаодится в очень ранней стадии разработки и потому её геймплей может поменяться до неузнаваемости в любую минуту, но концепт всё равно останется неизменным: Элизабет – не солдат. И действовать ей надо осторожно, с умом. И с разрывами в пространстве, само собой.
И, наконец, самое важное: Burial at Sea всё-таки является не каким-то совершенно сторонним спин-оффом, паразитирующим на идее бесконечных реальностей и возможностей из оригинала, но сиквелом Bioshock Infinite. Насколько прямым нам остаётся лишь гадать – Кен Левин не выдаёт своих секретов… но события Bioshock Infinite, включая его концовку, окажут непосредственное влияние на историю Burial at Sea.
P.S. Дат выхода, увы, по прежнему нет, но вообще предполагается, что все входящие в Season Pass дополнения попадут в руки покупателей до марта будущего года.
http://www.kino-govno.com/comments/42153-poster-i-podrobnosti-bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-2/
Царь Пума 8
06.10.2013, 08:26
http://cs304209.vk.me/v304209717/43d6/garEaqvhvuI.jpg
есть в ней все таки что то такое...не знаю...шарм что ли, хотя все равно бомбит иногда
Dragon_Piece
13.11.2013, 16:54
Интересно (http://store.steampowered.com/app/214931/)
http://www.youtube.com/watch?v=cId9WZ5RqqU
Элизабет закзчик!
Зачем они просят ввести возраст, если ничто не мешает его сфальсифицировать
http://cdn4.steampowered.com/v/gfx/apps/214931/ss_77d76304b02a06da2f915265e9a7361086463225.1024x7 68.jpg?t=1384309566 - like in the Skyrim
Эта новая Элизабет просто типичная крутая сука имхо.
И даже ее милый оригинал все равно не спасает Биошок Инфинит (так же произносится да?) от чудовищного уныния.
Дальше карнавала нет никакого желания идти.
Кстати, что в запертом сундучке вначале?
Эпизоды? И сколько планируется по Восторгу? Это же далеко не первое серьезное длс или первое?
по восторгу как минимум 2, если судить по сизон пассу (хотя это и следует из того, что есть первая глава -> будет вторая)
Еще где-то обещали дать поиграть за Элизабет.
а так, вообще у них к букеру какие-то явные претензии
Могу сказать одно об этой игре. Мне очень понравилась, графика впечатлила. Сюжет тоже ничего так. Кто не играл еще, советую поиграть)))
Прошел наконец-таки. Игрушка интересная и затягивающая. Концовка удивила, но мне она не очень понравилась.
Лаффитт, http://store.steampowered.com/app/214931/ (http://store.steampowered.com/app/214931/)
Работает на vBulletin® версия 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot