Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2008, 03:07   #1
Верт
2,000,000,000
 
Аватар для Верт
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Север
Сообщений: 18,490
Спасибо: 24,357
Верт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию Final Fantasy

Final Fantasy



Для начала о самой игре:

Final Fantasy на данный момент является самым известным и раскупаемым в мире сериалом среди всего многообразия представителей жанра RPG. Разработчики то и дело анонсируют новые проекты под лэйблом "Final Fantasy", и выкидывают на съедение фанатам очередные обои, скриншоты, трейлеры и демо-версии. Те всё это благополучно переваривают и живут в ожидании очередной порции новой информации. Армия фанатов сериала становится всё больше с каждым годом, игры раскупаются всё более внушительными тиражами, но и серия не стоит на месте, каждый раз стараясь предложить на суд взыскательной публики множество инноваций как в игровом процессе, так и в графических технологиях. При этом, в большинстве случаев, умудряясь на протяжении вот уже двух десятков лет сохранять тот самый пресловутый "дух Final Fantasy" - понятие, которому нельзя дать какое-либо общее определение скупыми буквами и словами, но которое прочно держит фанатов "на крючке", заставляя с нетерпением ждать анонсы всё новых и новых игр в серии, несмотря на их внешнюю непохожесть.

Всего в серии 12 основных игр, если не считать многочисленных ответвлений:

Пропущу с 1 по 6 части, так как они хоть и заслуживают внимания, но все же не могут составить конкуренцию тем играм, которые начались с началом эпохи 3D.

Final Fantasy VII

Спойлер:


Final Fantasy VII - игра, которая останется в сердцах геймеров всего мира навечно. В далёком 1997 году, она бурей ворвалась на рынок видеоигр и принесла только набирающей силу Squaresoft судьбоносный для неё успех. Игрой увлекаешься настолько, что просто невозможно оторваться. Она захватывает мысли, чувства и заставляет вновь и вновь возвращаться к ней по прошествии времени. Многие геймеры до сих пор считают ее лучшей игрой в серии, называя "Final Fantasy VIII" слишком серьёзной и реалистичной, а "Final Fantasy IX" старомодной.
Сюжет в игре просто потрясающий: таинственный, с множеством неожиданных повортов, грустных, счастливых и просто забавных моментов.
Начинается всё довольно просто и банально: главный герой игры, Cloud - вольный наемник, нанятый повстанческой организацией Avalanche, вместе с группой пытается устроить диверсию на электростанции мощной корпорации "Shinra, Co.". Эта корпорация жадно выкачивает из недр земли жизненную энергию, не осознавая, что планета - это единое живое существо и, как всему живому, ей угрожает смерть.
Со временем, сюжет сильно закручивается и усложняется. Персонажи представляют собой замечательный "актёрский состав", у каждого есть своя собственная история, индивидуальная и запоминающаяся. Каждый герой наделён уникальным характером и манерой разговора. Зачастую, даже по одним только текстовым диалогам можно безошибочно определить, кому принадлежат конкретные слова.
Всего, что вам встретится в игре, и не перечесть. Времени же на прохождение вы затратите уйму, пока будете развивать персонажей, выращивать чокобо или тратить много-много бесценных нервов в битвах с Weapon'ами - огромными пробудившимися ото сна стражами планеты. В среднем, для первого прохождения игры, без особого упора на развитие персонажей и побочные квесты, может понадобиться около 45-50 часов игрового времени. И, пройдя игру до конца, вы непременно захотите вернуться в нее, чтобы опять пережить эту невероятную историю, которая могла случиться только в мире Final Fantasy.



Final Fantasy VIII

Спойлер:


Спустя два долгих года после триумфа FFVII, свет увидел долгожданное продолжение, занимающее уже 4 CD. И ожидание стоило того - результат сполна оправдал надежды геймеров. Получившая мировое признание, после выхода великолепной 7-й части, великая игровая серия разжилась действительно достойным продолжением.
На этот раз создатели решили расширить круг потенциальных покупателей за счёт существенного изменения дизайна персонажей. Не все могли адекватно воспринять сверх-деформированную манеру изображения героев FFVII, а также их ярко выраженный анимешный стиль. И вот, в FFVIII мы видим героев, не отличающихся визуально во время битв, на локациях и в заставках. Это - вполне нормальные, красивые молодые люди, без каких-либо стилистических искажений и anime-деформизма. Как показало время, у игроков со стажем такое кардинальное нововведение совсем не отбило охоту окунуться в новый мир FFVIII, но, в добавок к этому, привлекло также множество новых геймеров в США и Европе, которые, по причине недолюбливания характерного японского стиля в дизайне персонажей, могли совсем пропустить предыдущие части.
Разумеется, FFVIII не осталась без сложного, закрученного и интригующего сценария. Чтобы полностью разобраться в сюжетной линии, игру, почти наверняка, придётся пройти более одного раза. И даже в этом случае, нет гарантий, что вы сумеете разобраться во всех перепетиях сценария FFVIII. Но, поэтому игра и носит название Final Fantasy. Чем бы она была без своеобразного, неповторимого сюжета? На этот раз, планету придётся спасать не от глобального разрушения, а от порабощения могущественной колдуньей из далёкого будущего. Её цель - захватить планету во всех временах одновременно. Причём, об этой, настоящей миссии, игрок узнает лишь в начале третьего диска. До того момента, персонажи сражаются лишь с одним из проявлений колдуньи в их времени, попутно разгадывая запутанные тайны своего детства и, еле заметно подталкиваемые посредством таинственных снов, неумолимо приближаются к своей предопределённой цели...



Final Fantsy IX

Спойлер:


Ушла в историю FFVII, победоносно отгрохотала по всему миру FFVIII, популярность SQUARE выросла до небес. В процессе переориентации на новую игровую систему у компании появилась возможность оторваться ненадолго от подсчёта прибыли своих предыдущих блокбастеров и подумать о том, в каком направлении будет двигаться серия дальше.
Действие FFIX происходит в ярко выраженном фэнтэзийном мире, лишённом чётких научно-фантастических элементов FFVII и FFVIII. Мир этот отображён в чрезвычайно ярких, радостных тонах. Но, не стоит заблуждаться, серьёзный сценарий игры мгновенно отвлечёт ваше внимание от созерцания превосходнейших бэкграундов, наполненных буйством красок. При всём визуальном легкомыслии задумок художников и дизайнеров, игра с большим скрипом втиснулась в рейтинг "Т" при американском издании, потеряв в результате ряд особенно недвусмысленных фраз героев. В "детском" мире FFIX происходят далеко не детские разборки и человек, который бросил прохождение игры не выдержав зверского визуального перепада после FFVIII, потеряет очень и очень много.
Проработка персонажей на голову превосходит предыдущую игру серии. Взамен интересных, но слегка пустоватых в эмоциональном плане и слишком шаблонных в своих поступках героев FFVII и FFVIII, пришли персонажи с великолепно проработанными характерами, в духе венца серии по этой части - FFVI.
Сценарий также производит гораздо более целостное впечатление, чем явно недоделанный скринплей FFVIII, местами сильно напрягавший провалами в повествовании. И, хотя основная сюжетная линия FFIX всё же заметно уступит в оригинальности и FFVII и FFVIII, качественно проработанный сценарий и диалоги практически стирают эту грань...



Final Fantasy X

Спойлер:


Выход десятой части прославленной серии Final Fantasy ознаменовал собой переход в новую эру - эру 128-битных консолей, DVD-приводов и Dolby-технологий.
SQUARE осталась верна негласной системе, в соответствии которой, каждая новая игровая платформа, имевшая честь представлять в числе своих игр проекты серии FF, имела строго ТРИ части. Три на NES, три на SNES и, наконец, три для PSX. Само собой разумеется, что та серия, которой суждено было стать "первопроходцем" на новой платформе, должна была совершить какую-нибудь мини-революцию, продемонстрировав всему игровому миру завидную гибкость серии FF и её готовность следовать самым последним веяниям в игровой индустрии.
Если после выхода "Final Fantasy IV" (открывшей дорогу серии в 16-битную эру), "Фантазия" выросла наконец из локальных границ одной Японии, начав потихоньку завоёвывать весь мир, то заслуги дебютной игры на PSX - "Final Fantasy VII", вообще невозможно переоценить. После выхода последней, были коренным образом пересмотрены многие каноны игростроительства, а жанр jRPG из самых андеграундовых глубин узко-фанатского почитания взлетел на вершину мирового признания.
И вот, настала пора завоёвывать новый рынок - рынок 128-битных гигантов. И честь вести за собой серию в эту битву, выпала на долю "FINAL FANTASY X"...
FINAL FANTASY X сразу же стала самой успешной игрой своей платформы среди всех жанров. Она также первой побила планку "дважды платиновой" игры (более 2 млн. проданных копий) в Японии для системы PS2 и уже сейчас перевалила за цифру в 5 млн. по продажам во всём мире. После громоподобного провала FFTSW, это стало настоящим "глотком воздуха" для попавшей в финансовый кризис SQUARE.
Недовольные возгласы многих игровых ревьюеров, разгоревшиеся после выхода FFIX (обвиняющих серию в самокопировании и отсутствии новых идей) резко поутихли. FFX доказала, что великий игровой брэнд всё ещё способен на многое, что FINAL FANTASY - всё ещё лучшая, не признающая конкурентов и тянущая за собой всё прогрессивное игровое общество за горизонты новых платформ, ролевая серия. И да пусть жалостливо кричат в агонии поклонники Diablo II. Пусть уныло смотрят на свои бесполезные дробовики загрустившие квакеро-анриловцы. Никакой пощады безнадёжно спасающимся бегством Максам Пэйнам. FINAL FANTASY идёт в наступление!!



Final Fantasy X-2

Спойлер:


С выхода Final Fantasy X незаметно проскользнули в прошлое два лихих года, показавшихся тягостно-долгими только для находящихся в вечном ожидании геймеров. Бури эмоций, связанных с концовкой игры, утихли, носовые платки высохли и... случилось то, что консольные игроки со стажем ожидали меньше всего: в свет вышел первый в истории великого сериала Final Fantasy сиквел!
В какой-то степени "вторая десятка" - революционная игра. На смену Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) пришли Норико Мацуэда (Noriko Matsueda) и Такахито Эгути (Takahito Eguchi), потому отныне никаких лирических напевов, жалобных трелей и грозных хоров, поющих на латинском, только лишь поп, диско и танцевальный бит. Бесспорно, любая другая FF с трудом перенесла бы подобное, но только не эта. Ведь спасение мира уже два года как "дела давно минувших дней": Спира (Spira) отошла от гнёта Сина (Sin), отреставрировалась и теперь полна неизлечимого оптимизма и стойкой веры в прекрасное будущее, руины Занарканда (Zanarkand) превратили в туристический аттракцион, а наша обожаемая (или ненавистная - кому как) священница Юна (Yuna) превратилась в безбашенную охотницу за сферами, живо переняв образ западной Лары Крофт. Никаких душевных терзаний, философских измышлений и решения вопросов бытия - беспечный мир подростков, в котором все проблемы забываются с громогласным воплем Братца (Brother): "Gullwings! Go!".
Вот таким местом повернулась госпожа Судьба. Юна, её двоюродная сестра Рикку (Rikku) и загадочная особа суровой наружности с говорящим именем Пэйн (Pain) составляют дружную команду, называемую YRP. YRP - основная боевая мощь группы охотников за сферами, именующих себя Gullwings. Помимо главных героинь в Gullwings числятся Братец (старший брат Рикку, тот самый, из-за которого она боится грома и молний), Бадди (Buddy) и вундеркинд Шинра (Shinra - не путать с Шинрой из FFVII). Домом и пристанищем сей дружной братии стал воздушный корабль Цельсий (Celsius), усилиями всей команды напоминающий теперь форменный балаган. Как наша священница угодила в эту банду? Легко и просто. Об этом нам рассказывалось в своё время в загадочном "видео на движке игры" Final Fantasy X: Another Story. В руки призывательницы попала тысячелетняя сфера с видеозаписью человека в какой-то темнице. Всё бы ничего, да только: "Юни! Юни! Он ведь так похож на сама-знаешь-кого!" Впрочем, она и сама знает: на Тидуса (Tidus) он похож, на Тидуса. Вот так YRP и отправляются на поиски разбросанных по всей Спире сфер, чтобы найти и обезвре… то есть спасти возлюбленного Юны. Хотя, к этой благородной цели наши героини идут весьма нелинейными и абсолютно несерьёзными путями. Что не может иногда не расстраивать…



Final Fantasy XII

Спойлер:


Пожалуй, выхода ни одной другой части флагманского сериала Square Enix не ждали так долго и с таким опасением, как Final Fantasy XII. Основная причина томительного ожидания проста - релиз неоднократно переносился, из-за чего разработка игры затянулась почти на пять лет, вместо запланированных трёх. Причина волнений - уж слишком смелый и экспериментальный характер проекта, который по количеству заявленных инноваций выделялся даже на фоне предыдущих частей сериала, и без того давно имеющего тенденцию задавать вектор развития для всего консольного ролевого жанра. И пусть Ясуми Мацуно уже неоднократно демонстрировал свой выдющийся игродизайнерский талант в таких играх, как Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, всем более менее разбирающимся в теме игрокам было понятно, что при любом раскладе нас ждёт самый нетипичный и непривычный представитель серии Final Fantasy, окончательно освободившейся из-под многолетней опеки Хиронобу Сакагути. В связи с этим, у армии фанатов возникли законные опасения - а сохранит ли серия свой пресловутый "дух Final Fantasy", сможет ли снова восхищать и будоражить воображение геймеров неожиданными поворотами сюжета, и заставит ли часами выполнять хитроумные квесты, изучая свой мир вдоль и поперёк. В эпоху, когда серия подверглась бескомпромиссному вторжению многочисленных ремейков, сиквелов и ответвлений, цена эксклюзивности и новаторства стала высока как никогда.
Сюжет игры, пожалуй, вышел самым неоднозначным компонентом Final Fantasy XII, вызвавшим наибольший резонанс среди фанатов. Избалованному предыдущими сериями игроку, привыкшему с ганблэйдом в руках и парой метеоров в рукаве спасать как минимум целый мир от дождём сыплющихся на него вселенских зол, здесь ловить совершенно нечего. История Final Fantasy XII концентрируется только лишь на одном локальном военном конфликте, не претендуя ни на какую глобальность. Во главу угла поставлен реализм и достаточно несложная политическая игра, вполне сопоставимая со средневековыми нравами нашей с вами реальности. Не считая пафосной и красочной концовки, оформленной по всем стандартам серии, сюжет игры действительно нарочито незамысловат и предсказуем, как-будто не осмеливается оттянуть на себя избыток внимания игрока от замечательного геймплея, о котором мы поговорим чуть позже. Считать ли такой расклад главным недостатком игры или её же главным достоинством - решайте для себя сами, так как на вкус и цвет как известно чокобо разные. Лично я достаточно легко принял такие "правила игры" и нашёл сильные стороны в других компонентах Final Fantasy XII, сполна восполнив свою любовь к замороченным сюжетам и поработанным героям прохождением той же Xenosaga Episode III. Вот только если в Final Fantasy XIII геймерам не предложат теперь для острастки старый добрый мироспасательный сюжет, широкая общественность может и не понять. Такие смелые эксперименты всегда хороши в меру.
Подойдя к заключению, остаётся только признать, что Final Fantasy XII действительно получилась очень неоднозначной игрой. Безоговорочная революционность в одних аспектах, соседствует со слабостью или недоработанностью в чём-то другом, делая вынесение однозначного вердикта весьма проблематичной задачей. Показателен в этом смысле опрос, проводимый на форуме нашего сайта, по результатам которого (на данный момент) Final Fantasy XII лидирует в категории "Лучшая игра серии", но при этом парадоксально не имеет ни одного голоса в номинации "Любимая игра серии". Будучи разносторонне качественным игровым продуктом, заставляющим проводить в своём мире многие часы, Final Fantasy XII к сожалению напрочь лишена способности влюблять игрока в себя, оставаясь от начала и до самого конца холодной дворцовой драмой, а не волшебной сказкой для взрослых. Погрузиться в атмосферу сурового средневековья, с его политическими заговорами, войнами и бесконечной борьбой за трон, было весьма интересным и необычным опытом, но, если честно, рука уже тянется к пылящемуся на стене ганблэйду, а глаза голодно разыскивают на горизонте хоть какую-то завалящую глобальную катастрофу. После прохождения Final Fantasy XII, очень хочется, знаете ли, просто, пафосно и без затей спасти какой-нибудь бренный фэнтезийный мир ещё один разок.



Инфа и скрины - www.ffforever.info
Верт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2016, 10:45   #421
ZiOn
Король Пиратов
980,000,000
 
Аватар для ZiOn
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 4,038
Спасибо: 313
ZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известности
По умолчанию

Я на 5ой главе ФФ15. Вторичных квестов много, можно играть хоть овер 100 часов и это заметно, но практически все эти вторичные задания в стиле дейликов в ММО. Только вторичные квесты связанные с уникальными нпс, вроде твоих товарищей или открывающие нечто новое вроде Чокобо обладают интересными деталями.
И поскольку быстрое перемещение работает лишь иногда путешествие по глобальной карте как минимум удручающее, поскольку ни машина Регалия ни верный Чокобо не могут доставить тебя до места достаточно быстро, чтобы этот процесс не надоел с первого же раза.

Начал идти чисто по сюжетке, так стало намного лучше, если бы еще персонажи были лучше проработаны но их появления в этих сюжетных миссиях были бы намного лучше. А так если идти по сюжетке, то даже старые финалки проглядываются по строению повествования.
По конкретно геймплею меня слегка расстраивает практически отсутствие тактики, малое кол-во заклинаний (всего три основных стихийных), тупость напарников и камера. Выглядит эффектно, зрелищно, много опций для ведения боя. А и это, ты практически неубиваем, пока у тебя есть зелья и элексиры, но это опять же ближе к тактике и это опрадывается сумбурностью происходящего когда тебя могут ваншотнуть, а ты и не понимаешь откуда это прилетело.

В общем сам подход геймдизайну провален. Им надо было брать пример с Kingdom Hearts раз они решили делать реал тайм боёвку.
__________________
Героиня для тех кому 18+:

Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом)
ZiOn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2016, 22:23   #422
ZiOn
Король Пиратов
980,000,000
 
Аватар для ZiOn
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 4,038
Спасибо: 313
ZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известности
По умолчанию

Все допрошел, слава богу дали хоть отплеваться в конце от 13ой главы и даже вбросили прикольную отсылку к 6ой финалке, притом две сразу. Поехали!

Спойлер:
Игра ни в коем случае не худшая номерная финалка, это все же останется у на чести 13ой части.

Пройдемся по порядку, легче будет идти по пунктам критериев, чтобы не улетучиться в мыслях куда-то в бок и не потерять чего по пути.
Геймплей. Он... Вполне хороший. Его проблема состоит лишь в сумбурности и невозможности вместить себя тактику из ФФ, что моментально делает эту игру очень далекой от финалки впринципе, если учитывать лишь геймплей и доступный арсенал. Даже имеющие одно имя заклы порой на самом деле совсем не то, холи это уворот с дамагом, а Death это Drain по большей части. А кучи остальных заклов знаковых вовсе нет, или ими обладают лишь мобы. Сама боевка просто окей, но как я уже подчеркнул все портит сумбурность, что повлекло необходимость очень халявной системы защиты. Поскольку сетапов брони\артефактов свойственных ФФ нет, баланс улетел к черту на куличиках.
Союзники типичные ИИ болваны, которые годятся лишь для буста дамага Ноктиса. Самый полезный оказался разумеется Игнис. Я бы взял в пати трех Игнисов, лишь бы можно было сразу по три его абилок использовать.
Иначе говоря, геймплей достойный спиноффа но тяжело представить на месте основной серии. Разумеется первые ассоциации с КХ, но КХ был лучше отработан. Отчасти мне жалко что они не пошли до конца и не скопировали его полностью, да вторично, но он и так вторичен, так как корни и без того видно, но балансу было бы больше и скилл задействовался лучше.
Камера порой творит слишком большую грязь, и выбор локаций в некоторых случаях лишь усугубляет положение.
Саммоны задействованы очень слабо, вернее кроме сюжета почти никак. Раму единственный юзабельный из всей ватаги которой нас дразнили. Спасибо что хоть не Вольтроны из 13, хотя с Бахамутом все еще мне кажется тоже перебрали.

Музыка. Без нареканий, лучший аспект этой игры. Хорошо звучит, как родной, а возможность послушать старый и вовсе шикарное дополнение.

Сюжет. Уф. Итак. Он плох, очень. Главный бардак игры. Все просрано, иначе не скажешь. Те о ком мы должны якобы переживать абсолютно никак не развиты походу сюжета. Наша главная четверка еще никуда не шло. Ноктис вполне крутой паря, а не копия кого-нибудь другого героя финалки. Игнис самый близкий по накалу драмы за глав героем, и его трагедию сначала ставят в угол, поскольку в это же время умирает Лунафрея. Итак мы подходим к главной проблеме начиная с 9 главы, мы только садимя на лодку\поезд, а отправляемся в самый ад. Луна, которую мы видели в 3 заствках, абсолютно никак не раскрыта, УМИРАЕТ от рук вайлд кард персонажа, который очевидно обернулся глав гадом. И мне было абсолютно не грустно. То есть двух главных шишек игры Региса и Лунафрею сливают из игры так толком и не задействовав. А потом сценаристы будто одумались и давай пихать Луну в заставки с братом (тоже абсолютно левый чувак который был якобы важен но на самом деле нет) про то какая она самоотверженная. Но каждый здесь понимает, что убрав Стеллу, они хотели сделать еще одну мученицу аля Айрис, это срамота и позорище.
Императорская свита пафосна представлена ииии... их нет. Есть в паре витков Аранея, Брат луны иии на всех плевать. Аранея еще держится молодцом на фоне остальных.
Имперский город взяли из ФФ7, ну хоть ассеты поюзают для ремейка.
Многие города вроде родного города Луны - Танабреа (?) и город Ноктиса - Инсомниа считай не существуют в игре. И если в финале нас еще пускают на задворки инсомнии. То городу Луны мы чуть ли не из окошка поезда машем, проезжая мимо. Опят таки срамота и позор.
Сидни и Сид очень хорошо справляются с ролью НПС. На остальных насрать, Сестра Гладио и сын Джареда почти удались, но они оба форсированы.
Ардин банально Кефка с пафосом Сефирота, на чем и погорел, он до жути вторичен, а дизайн не особо запоминающийся. Попытка скрестить двух крутейших злодеев сделала его никем.

Графика. Игра очень красивая в большинстве случаев, да иногда текстуры подгружаются на ходу, отчего одно время трудно смотреть на поверхности в игре. Опять же не особо впечатляющие корридоры в 13 главе, но эта глава вовсе самое дно, в ней ничего хорошего по всем параметрам, так что фиг с ней. Анимации шикарные, претензий нет. Не очень разнообразные внешне герои, можно списать на стиль это финалки. Кстати говоря выбранный стиль сильно противоречит.
Для фантазии основанной на реальности, мы лишь в конце получаем Инсомнию, в остальном у нас локации в традициях финалок, очень фэнтезийные. Абсолютно упущение с зимней локой (проезжаем мимо снова) и вулканической. Зато в неказистое болотце попадаем 100%, эх.


Вкраце я могу сказать лишь одно, вся 15 финалка это игра об упущенном потенциале. Иначе говоря - изумительный бардак. Хороший материал для спиноффа, очень сомнительный для номерной. Видно что доделывали наспех.
Представьте... Если бы Dirge of Cerberus был номерной финалкой... Вот чем для меня является данная игра, минус знакомые персонажи.
Стильно, круто, молодежно, а звучит то как, но при этом криво, недоработано, слабый представитель номерных частей, сюжет в том месте куда свет не достает.
__________________
Героиня для тех кому 18+:

Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом)
ZiOn вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили ZiOn за это полезное сообщение:
Beonikol (21.12.2016), Takara (20.12.2016)
Старый 29.01.2018, 23:02   #423
Zante
700,000,000
 
Аватар для Zante
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,515
Спасибо: 251
Zante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известности
По умолчанию

Из Финалок пожалуй только Лайтинг ретурн не понравилась. А продолжение и вовсе не осилил. Пытался играть ради Лайтинг, но даже с ней не выдержал.

Не знаю почему многим 15 часть не понравилась видимо зажрались сволочи :)
Но я от нее в восторге вплоть до 9 главы, открытый мир очень понравился игровая механика, рыбалка, Игнис и его кулинария.
10-15 глава это откровенная халтура, но стоит вытерпеть что бы снова вернутся в открытый мир и познать все его тайны.
Да и дополнение Ассасинов хорошее.
В процессе игры нам передали чувства настоящих друзей.
Графика шикарная и пофих что у Зеро она лучше.
Теперь жду ремейк 7 части, вот только насчет кошелька не уверен.
За предзаказ новой Диссидии дохера просят!

В 7 части тоже от пошаговой отказались и разобьют на главы что немного удручает, дизайн Баретта впечатлил мощный)))
Главное что бы ничего не резали и не портили, в золотом Блюдце дофига мини игр было, интересно как все это реализуют. Да и открытый мир там тоже есть! + в Коссмос давно не летали уууу...)
__________________

Последний раз редактировалось Zante; 29.01.2018 в 23:29
Zante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2018, 14:21   #424
ZiOn
Король Пиратов
980,000,000
 
Аватар для ZiOn
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 4,038
Спасибо: 313
ZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известностиZiOn скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zante Посмотреть сообщение
Не знаю почему многим 15 часть не понравилась видимо зажрались сволочи :)

Мне легче сказать что в игре удалось, чем то что не удалось.

Графически игры выглядит хорошо, тут косяк том, что из всех локаций по настоящему красивыми можно назвать лишь часть лесной локи и местная венеция пока вы туда плывете на лодке. Также руины Инсомнии, все остальное скукота, особенно пустыня в которой начинаешь.
Музыка хорошая, когда она не кантри.

Боевка бесмысленная, как только получаешь саммонов ты можешь победить что угодно, да и без них тоже лишь бы терпение было. Читай нет баланса.
Сюжет есть или вне игры или он просто за кадром, или в длс, игрокам же остался скелет, трон отняли, ты забрал обратно the end. Открытый мир не оправдан, все что можно в нем делать это искать храмы наследственного оружия, остальное не отличается от ММО, главный позор поиск жаб.
Однообразный каст.
И можно продолжать до бесконечности. Особенно обидно что переметнувшись к экшн боевки, они в итоге отказались от системы Kingdom Hearts.
А главы после 8 это такой кошмар, и по сути это добрая половины сюжетного прохождения, а сколько должна получать игра которая объктивно плоха наполовину?
5 из 10 конечно же.
__________________
Героиня для тех кому 18+:

Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом)
ZiOn вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь поблагодарил ZiOn(а) за это полезное сообщение:
Ocworld (30.01.2018)
Старый 31.01.2018, 00:20   #425
Zante
700,000,000
 
Аватар для Zante
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,515
Спасибо: 251
Zante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известности
По умолчанию

Ну может дело в том что я новичек. Теоретически Финалка это 3 игра и 1-я в таком жанре. (Но если сравнивать с 12,13, и Лайт..то явно получше, даже слухи были якобы она должна стать продолжением 12 части, поэтому и заказы в таверне на охоту схожие). Да и в чем разница с тем же Хантер ворлд?))
Да после того как садишься на корабль уже стало заметно что последующие действия и главы делали на спех, в Алистии даже "Маркель" блин была :))
Еще мне не понравился способ возврата через Умбру, т.к после прохождения ты загружаешься с места перед битвой Алудина.
После получения летающей Регалии думал, все континенты станут доступны, но и там заборы понаставили.
Порадовала черепаха, но биться с ней не стал, закончил игру на 42 ур. Проходил не спеша часов 50 наиграно.
P.S. Тут говорилось не о сюжете.

Первые две игры Хеви Рейн и Две души.

Оффтоп
__________________

Последний раз редактировалось Zante; 31.01.2018 в 00:41
Zante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2018, 15:03   #426
Beonikol
Reaper
343,000,000
 
Аватар для Beonikol
 
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 908
Спасибо: 52
Beonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol ЧопперBeonikol Чоппер
По умолчанию

Zante, в Зеро тоже придется пострелять. И довольно много.
Beonikol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2018, 20:20   #427
Верт
2,000,000,000
 
Аватар для Верт
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Север
Сообщений: 18,490
Спасибо: 24,357
Верт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

Square Enix открыли предзаказ на Final Fantasy XV и выпустили бенчмарк: http://store.steampowered.com/app/63...NDOWS_EDITION/
Стоит 1699 рублей.
Верт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2018, 20:44   #428
Zante
700,000,000
 
Аватар для Zante
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,515
Спасибо: 251
Zante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известности
По умолчанию

Зря я сунулся в подземелье Питос, думал сейчас получу крутой шмот (Черный капюшон - Эффект: авто-уклонение), но спустя 4 часа я дропнул так и не прошел. Это кошмар))
1. Летающую Регалию на том участке не просто посадить минут 40 тренировался.
2. Зашел в инст, сперва показался интересным начал проходить потихоньку выщипывая волосы. Перед глазами пробежался Принц Персии и Батл Тоадс 2, но дальше стало только сложнее.
Слишком хардкорный инст, но и шмот читерный...не видать мне его походу, буду пытать счастье за Апокалипсисом (самый сильный меч игры), но там инст тоже не подарок))

Советую сюжет Вам не спеша проходить, иначе 1699 руб. будет жалко)
__________________
Zante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2018, 01:50   #429
Zante
700,000,000
 
Аватар для Zante
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,515
Спасибо: 251
Zante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известности
По умолчанию

Прошел игру на 100% (ачивки получены) , поделал все что можно включая квесты (возможно парочка секретных еще осталось), осталась пара фана из своего списка и можно смело забивать, и возможно после ремейка 7, снова переиграть в 15 часть. Сейчас насчитано 130+ часов.
Так что могу очередную часть обсуждать часами и побыть для некоторых гайдом и спойлером :))

P.S. Примечательно что город на воде с гондолами брал свое вдохновление из Макао, а не Венеции как показалось на первый взгляд.
__________________

Последний раз редактировалось Zante; 21.02.2018 в 02:03
Zante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2018, 21:38   #430
Верт
2,000,000,000
 
Аватар для Верт
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Север
Сообщений: 18,490
Спасибо: 24,357
Верт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

26 февраля выйдет бесплатная демка FF15.
Верт вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika

Время генерации страницы 0.10364 секунды с 15 запросами