|
|
#31 |
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Северная Дыра
Сообщений: 819
Спасибо: 51
|
Hehehe
__________________
|
|
|
|
|
|
#32 |
700,000,000Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,024
Спасибо: 281
|
Уже третий раз вижу это видео, так и не понял, что в нем такого забавного
|
|
|
|
|
|
#33 | |||||||||||||||||||||||
|
Матрос
500,000,000Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
подлая и бесчестная атака блаародных инвейдеров. Разводят типа давай с нами just for lulz, а потом ВНЕЗАПНО. Вот это ВНЕЗАПНО и считается забавным и становится мемчиком, что еще в пвп то делать в соулсах, как не троллить? =) |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#35 |
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Северная Дыра
Сообщений: 819
Спасибо: 51
|
Чего то обычный лук стреляет со скоростью Авелин( Вангую кучу критики за это в пвп, хотя мне нравится.
__________________
|
|
|
|
| Этот пользователь поблагодарил RowanNey(а) за это полезное сообщение: | DoctorW (06.02.2016) |
|
|
#36 | |||||||||||||||||||||||
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Заметили варианты уварота? Стандартный кувырок(тратится стамина) и отскок в сторону(тратится мана), бытует мнение, что такой отскок открыт лишь для тех, кто собирается проходить с лёгким оружием и бронёй(за ловкача). Интересно у других будут фишки на подобие? Или об этом уже писали? Я мог пропустить. И про лук так же, быстрые выстрелы тратят ману, так что без маны имбовость лука пропадает. Только не понятно это усложняет игру или упрощает? Я не хочу проще) Хотя, зная Миядзаки, это будет крайне необходимо. Будет что-то типа выбора, улучшать банки со здоровьем, чтобы дольше жить, или банки с маной, чтобы убийство противников не стало адской сукой. В общем я жду и надеюсь на крутой геймплей. Последний раз редактировалось DoctorW; 06.02.2016 в 17:39 |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#37 | |||||||||||||||||||
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Северная Дыра
Сообщений: 819
Спасибо: 51
|
DoctorW,
Игра будет однозначно крутой но боевая система точно изменится. Обидно кстати что отрубания хвостов больше не будет, не понимаю людей которым это не нравится. И вообще пора уже расчлененку добавить,хотя бы как в Ведьмаке. Но от японцев этого не дождешься(
__________________
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
| Этот пользователь поблагодарил RowanNey(а) за это полезное сообщение: | DoctorW (06.02.2016) |
|
|
#38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Юнга
200,000,000Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RowanNey, спасибо, этого я не знал.
А это, я считаю, к лучшему. Каждая часть должна отличатся, а то от игр, которые выходят энными частями, в которых меняется только место и время действия, тошнит.
Это да, вносило в битву с боссами дополнительный азарт.
Согласен, но только при условие, что и игрока сможет разрезать даже самый простой противник при удачном попадание. И улучшенного уровня Rising, как минимум. Хотя BB это лучше подойдёт, чем souls. Сегодня увидел видео, где проходят первую локацию или одну из первых. Что-то уж слишком легко он забил первого босса. А на счёт босса, там две стадии. Первая типичный босс из ДС, вторая стадия босс стал типичным боссом из BB, чисто визуально. Последний раз редактировалось DoctorW; 07.02.2016 в 12:02 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#39 |
700,000,000Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,024
Спасибо: 281
|
Если кому-то вдруг показалось мало одного Арториаса... |
|
|
|
| Этот пользователь поблагодарил ПроФ Стандарт(а) за это полезное сообщение: | Shinryuken (09.02.2016) |
|
|
#40 |
|
Старпом
97,000,000Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 634
Спасибо: 298
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
| Этот пользователь поблагодарил Gintoki74(а) за это полезное сообщение: | Shinryuken (09.02.2016) |