Я на 5ой главе ФФ15. Вторичных квестов много, можно играть хоть овер 100 часов и это заметно, но практически все эти вторичные задания в стиле дейликов в ММО. Только вторичные квесты связанные с уникальными нпс, вроде твоих товарищей или открывающие нечто новое вроде Чокобо обладают интересными деталями.
И поскольку быстрое перемещение работает лишь иногда путешествие по глобальной карте как минимум удручающее, поскольку ни машина Регалия ни верный Чокобо не могут доставить тебя до места достаточно быстро, чтобы этот процесс не надоел с первого же раза.
Начал идти чисто по сюжетке, так стало намного лучше, если бы еще персонажи были лучше проработаны но их появления в этих сюжетных миссиях были бы намного лучше. А так если идти по сюжетке, то даже старые финалки проглядываются по строению повествования.
По конкретно геймплею меня слегка расстраивает практически отсутствие тактики, малое кол-во заклинаний (всего три основных стихийных), тупость напарников и камера. Выглядит эффектно, зрелищно, много опций для ведения боя. А и это, ты практически неубиваем, пока у тебя есть зелья и элексиры, но это опять же ближе к тактике и это опрадывается сумбурностью происходящего когда тебя могут ваншотнуть, а ты и не понимаешь откуда это прилетело.
В общем сам подход геймдизайну провален. Им надо было брать пример с Kingdom Hearts раз они решили делать реал тайм боёвку.
|