Опрос потенциальных игроков по моим идеям:
1.
Оффтоп
Насколько я знаю, в НМ планировалась стычка с Йонко, а на Сабаоди с Адмиралом, но до Йонко нужно ещё добраться.
Поэтому я решил сделать в своей игре так:
*После Сабаоди последует ОР, т.е. 2 раза подряд у игроков не будет права выбора острова (собственно его и в ВП нет)
На ОР также будут Боссы не волнуйтесь - к тому моменту игроки либо станут достаточно сильны для них, либо произойдёт отбор (такова жизнь, не все доплывут)
*На выходе из НМ, т.е. сразу всплыв на поверхность единовременно (т.к. именно таковая игра и планируется) у игроков будет определяющий дальнейшее путешествие выбор, т.е. следующий остров после ОР определит на какого Йонко игрок пойдёт: на Тича (Улей), на Линлин (Пирожный Остров), на Кайдо (Вано) или на Шанкса (Эльбаф (потому что я так сказал, что он там)).
**Я не ручаюсь, что острова Йонко в игре будут канонично принадлежать этому Йонко, если в манге не указана принадлежность острова территории Йонко.
*Игроки могут собраться в Альянс на определённого Йонко и путешествовать до главного острова вместе.
*Игроки могут не сотрудничать и идти порознь через разные острова и в итоге встретиться на главном (если оба доживут).
**Можно заранее предположить, какие враги могут встретиться на территории того или иного Йонко - предупреждаю сразу, что на ветках Йонко встречаются не только Боссы в виде подчинённых Йонко.
*Если игроков на момент игры осталось всего 2-4, то они не могут выбрать одного и того же Йонко, т.к. каждый должен победить Йонко, чтобы забрать у него данные с Панеглифа-Указателя (потому что я так придумал).
Примечание: Если всего в игре 2 игрока, то сначала они побеждают своего Йонко, а потом дерутся с 1 из 2-х оставшихся команд Йонко без прохождения их веток островов, после чего забирают информацию с их Панеглифов.
*После этого команды встречаются друг с другом и дерутся за право владеть информацией Панеглифа-Указателя (выбрано будет случайным образом).
НМ это Мир Пиратов и МД тут места нет. Мне нравится идея с Йонко, но она исключает бои с Адмиралами. Т.к. для победы над Адмиралами нужно Хаки, а оно только в НМ будет получено, сделать их боссами (кроме как 1 общего на Сабаоди), я не могу, поэтому буду думать (не исключаю, что вообще не буду делать их Боссами, т.к. по ВП - пираты на МП и МД так-то не горят желанием нападать, а значит и встречи с Адмиралами специально не ищут, в отличие от Йонко).
2.
Оффтоп
Я планирую ввести в Раю острова Шики перед Сабаоди, которые попадали с неба после его поражения, где (я взял Датабук) будут выступать звери в качестве врагов, после расправы над которыми участникам придётся столкнуться с Боссом, т.е. самой страшной зверюгой острова (монстров разобью на тематики).
Думаю это будет и сюжетно, и оригинально, и в какой-то степени логически, что всем участникам придётся столкнуться с общим типом приключения с небольшой разницей опасности перед тем, как сойтись на Сабаоди.
Также, на Сабаоди будет можно на выбор: купить раба-участника команды, либо получить нужный ДП (не чит), либо посвятить себя тренировке, пока смолится корабль перед встречей с Адмиралом, т.е. награда на Сабаоди будет выдана до Босса, а не после (после Босса награды не будет)).
До этого, острова ещё на стадии разработки.
Также хочу отметить, что начальные моря могут отличаться по степени сложности, т.к. согласно моим наблюдениям, они сильно отличаются по степени опасности, а уравновешивать их будет не канонично (пусть я и ломаю местами канон в угоду игре).
Всё это сделано с целью придать игре более систематизированный вид.
Желаю услышать ваши оценки моих идей (заинтересует ли участие в игре с примерно подобным построением?).