Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2019, 20:41   #16
nakama
Юнга
500,000,000
 
Аватар для nakama
 
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 1,611
Спасибо: 689
nakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чопперnakama Чоппер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gwynbleidd Посмотреть сообщение
Луффи находясь на горе никак не мог за секунду оказаться в городе, даже если бы применил 4 гир и полетел туда. Аниматоры показали его спуск, в этом нет ничего странного.

Но ведь это Кайдо подлетел к горе и выстрелил пламенем.
Луффи в это время как раз был на склоне. Вполне норм дистанция, чтобы сократить и ударить Кайдо.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Gwynbleidd Посмотреть сообщение
То, что затягивают уже другой разговор, лично для меня это только плюс. Мне интересно смотреть на детализацию сюжета, а не повторы он картинок в манге.
Обрати внимание на рисовку, нужно пользоваться такими моментами, когда аниматоры растягивают драки и прочие детали, например на ДР с этим были огромные проблемы, рисовка была худшей.

Пропадает динамика боя. И любая атака и удар сводиться к пересиливанию и толкотне.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Gwynbleidd Посмотреть сообщение
Лично мне интересны сами беседы за столом и обычный быт, помимо одних сражении, которых итак огромное количество.

Только вот в ВП в последнее время именно проблемы с боевой составляющей. Полноценные бои редкость.
__________________
Оффтоп
nakama вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь поблагодарил nakama(а) за это полезное сообщение:
Пикачу (11.12.2019)
 
Время генерации страницы 0.24998 секунды с 15 запросами