 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В прошлой части топовые боссы были посильнее(Вендрик, Дракон и ковенантовский босс).
|
|
 |
|
 |
|
Да ладно, что там в дарклуркере сложного ? Раз каст, два каст и нет его. Дракон - нудный босс из-за кучи хп и вся сложность заключается в избегании его аое атаки. Вендрик опять же исключительно из-за ваншотающих атак, никакой сложной механики на нем нет.
Shinryuken добавил 26.04.2016 в 15:57
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ведь об него можно долбиться как башкой об стену, пока не почитать описание меча где чуть ли не в каждом абзаце про истребление гигантов.
|
|
 |
|
 |
|
А на обычных гигантов этот меч действует слабо, несмотря на описание =(
Shinryuken добавил 26.04.2016 в 16:11
Меня больше удручает отсутствие челленджей в локациях. Первая половина представляет некую искусственную сложность за счет низкого уровня, непрокаченного оружия, малого количества эстуса и большой площади территории, на которой много противников, но начиная с иритилла все вообще изи. Ты можешь просто делать суицид раны на блестяшки или на убийство уникальных противников и для открытия коротких путей, а потом пробегать до босса. В первой и второй частях локации все же были куда злее, не говоря уже про Демон Соулс.