 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Во многом, правда, сложность зависит от класса и стиля прохождения
|
|
 |
|
 |
|
Если смотреть на всякие раны, то все сводится к пробеганию большинства обычных мобов, деланию суицид ранов на какой-то конкретный лут и фокусировке на битве с боссами, где важна механика и чуть-чуть удачи =)
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Лоуренс дался на удивление легко, а вот Людвиг доставил проблем.
|
|
 |
|
 |
|
У меня как раз наоборот =) Уж не знаю почему =) Наряду с пвп-боссом дополнения ДС-2(троица мудил) Лоуренс второй босс, которого я завалил в коопе =(
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
А это же всё объясняется тем же лором, меня по началу даже кол-во оружия расстроило, но на самом деле всё очень логично, если вчитываться. А лор и в первом ДС очень даже.
|
|
 |
|
 |
|
Согласен конечно, в этом и суть, что им бы чутка расширить ЛОР в плане разнообразия охотников и иных фракций. Они же больше в глубь пошли, а не в ширь.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
А вот по этому поводу споров хватает, не будем и тут начинать)
|
|
 |
|
 |
|
Да, холиваров точно не нужно )))
Shinryuken добавил 22.03.2016 в 23:36
вот, что посмотрел недавно. Еще больше Demon Souls!!! А еще очень интересно, что они с лором сделают, т.к. он, судя по этим часам игры, очень близок к первой части и не совсем понятно в каком временном промежутке все происходит.