Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2012, 21:12   #1161
Raven paradox
Безумный Андроид
700,000,000
 
Аватар для Raven paradox
 
Регистрация: 03.11.2011
Адрес: Санкт-Петерсбург
Сообщений: 2,061
Спасибо: 240
Raven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известностиRaven paradox скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Я их равняю потому, что они абсолютно одинаково написаны, не важно что, важно как. Возьми цикл ник и цикл чужак - там разные герои, разная магия, но написаны они абсолютно одинаково и именно так написан и хантер.

К сожалению (или к счастью?) понятия не имею, о чём ты. Не читал, поэтому твоя аналогия для меня осталась неясной.
Но раз автор один и произведение одно - логично, что и написаны арки будут похоже.

Выборы вс Муравьи:
Высокий темп повествования ____ вс ____ размеренный и неспешный.
Множество центральных героев с примерно равным акцентом внимания на них ____ вс ____ основной упор на Гона и Киллуа (понятно, что сравнение не совсем подходит, ибо вторая арка значительно больше, и внимания всем уделили тоже больше, но).
Две сюжетные линии, обе достаточно непредсказуемые ____ вс ____ одна, прямая как рельсы (Король должен быть убит! Тут важно понимать, что я не говорю, мол, сюжет не делал изгибов. Просто, основная концепция была ясна с самого начала).
Краткие, сочные бои на пару страниц ____ вс ____ подробные, на несколько или больше глав.
Я старался быть объективным. Ух. Разница вроде очевидна.

И это уже не считая того, что в принципе, вся арка Муравьев была построена на древней как мир истории "появился новый враг - его надо одолеть, иначе миру конец!" Неважно, симпатизируем мы персонажам или нет - мы чётко знаем, где "хорошие" парни, а где "плохие".
С другой же стороны, арка выборов рассказывает нам историю, в которой у каждого персонажа своя мотивация, свои цели и свои способы их достижения. И их нельзя чесать под одну гребёнку. Они не плохие и не хорошие - они производят впечатления живых персонажей, в которых можно поверить. И которых сложно судить.


Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Ага, умер, но он пережил взрыв, что ему какой то яд? И можно ведь было дожрать стражей или сожрать еще кого-нибудь. Или, раз он может восстановить тело, согнать яд в руку и оторвать ее, потом отрастит. Просто автор разогнал повествование до непобедимости короля и не знал как убить его.

Тут, имхо, как раз наоборот. Автор придумал как убить Короля, но не придумал, как при этом логично завершить линию с Комуги. Поэтому пришлось оставить его пожить чуть-чуть, чтобы единственная сюжетная линия в Охотнике, тянущая на звание "романтическая", не осталась оборванной.

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Убитый дворецкий, воскрешение которого даже внятно не было объяснено, показали картинку оборотня, а дальше вы за меня додумайте поправдоподобней.

Он точно не воскрес.

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
А какая разница если ты уже труп? Тот же Нетеро мог получить еще большую силу, все-равно помирать. Соответственно любой кому грозит явная смерть может и должен его использовать, но фиг там. Разумеется, ведь если все так будут делать то никаких злодеев не напасешься и легко очень будет. Сначала убил залогом, потом снял его сестренкой в кустах.

ГГ-чит.

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Что касается самого наличия размышлений то они может и выглядят логично на фоне происходящего, но должно быть повествование, а не философский трактат. Нет нужды объяснять каждую мелочь и ее же показывать в истории. Тем более, что герои ведь еще гадят, можно и это показать)

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Ага, так может показаться, но если вспомнить что было то окажется вот что: капитан муравьев нашел в трупе королевы не яйцо, зародыш/ребенка, хотя муравьи откладывают яйца. Если королева сожрала Кайто то он мог переродиться, но ведь она его не жрала, его труп собрала и взяла в игрушки кошка. Т.е. мы получаем бредовую ситуацию: королева не рождает яйцо, не жрет Кайто, но он перерождается через нее после использования способности Пьеро, которую можно вызвать просто сосредоточением. Это классический случай притягивания событий за уши после изливания своих фантазий.

Цитата:
Сообщение от DWF Посмотреть сообщение
Тогда не надо было его вообще убивать, не надо было делать запредельно сильными злодеев. А убийство и возрождение левыми методами только портит повествование.

Согласен, в общем-то.
Raven paradox вне форума   Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 2.10596 секунды с 14 запросами