 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
мне без разницы на рандомную выносливость резины, которая зависит от желания левой пятки оды
|
|
 |
|
 |
|
Ну пока что Ода не противоречит сам себе. По сканам не понятно сколько прошло времени.
Но в АТ чётко показано по часам, что Снейкмен длился 32 минуты, а в АДР 4 гир после начала ПДП уклонялся от нитей 20+ минут, а далее пошли сканы с жителями ДР и речью Рику, что как бы занимает время.
5 гир примерно в АОЯГ длился минут 12, ну а Баундмен с ВВс2 наглядно сдулся у Луффи на Онигасиме слишком быстро, чтобы считать, что там 12 минуты было.
То, что ты пеняешь на Оду, типа за несправедливость - это уже твои проблемы. Автор сделал как сделал, не важно хотел он иначе или нет, но вышло как вышло из песни слов не выкинешь, она звучит как есть.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
часами держится в базе, уничтожен в 4м гире баундмана, Л- логика
|
|
 |
|
 |
|
В каком месте Луффи был уничтожен? Ты вообще о чём? Не было такого. Уничтожен это ваншот от Кайдо, а не когда после Баундмена убегают, бегают, прыгают и юзают 3 гир.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
вообще не понимаю , зачем спорить что дофла > луффи, если первый вообще ничего не мог и не смог сделать с 4м гиром, зато в обратную только и делал что получал по голове и менял рельеф города своей головой. При этом этот же 4й гир ничего не мог сделать крекера , а с катакури и так понятно, пришлось вообще поменять отношение к резине и убрать часть способностей. 2 самых рояльных боя резины с кайдо и катакури
|
|
 |
|
 |
|
1. Ты до сих пор не объяснил почему после Баундмена с Катакури Луффи бегал, уклонялся, прыгал и юзал 3 гир, а после Баундмена с Дофламинго Луффи на руках встать не мог.
Катакури по Баундмену 4 раза попал (2 в тело, 2 в кулак), Луффи 1 раз ударился от ПДП нить.
Но после Дофламинго Луффи лежит, а после Катакури Луффи бежит - вот и весь сказ.
2. Если ты считаешь, что Луффи после Баундмена в АДР и АТ это не одно и тоже, то у тебя двойные стандарты.
3. Крекер более неудобен был для Луффи, чем Катакури.
*По Катакури Луффи не мог попасть, поэтому он прокачал ВН за бой (благо Катакури оказался не слишком силён - не откинулся раньше чем прокачался) и использовал Снейкмен, т.е. компенсировал недостаток прокачки ВН скоростью и эластичностью кулаков.
*Крекер же другая проблема - чтобы попасть по Керкеру нужно пробиться сквозь защиту из его солдат, а это проблемно было, т.к. по сути вся сила ударов Луффи тратилась на ломание щитов Крекерных солдат, которые затем заново обновлялись. Тут Луффи по хорошему нужна была бы ВВс2, но где ему её в Лесу Соблазнов было взять!? Вот, он выкрутился по другому, благо Нами была с ним.
*Кайдо это та же проблема, что и Крекер, но уже другого рода - Кайдо никто не защищает, он ничем не прикрывается и не уклоняется, дубась его сколько хочешь, но из-за Бронетела Кайдо, все атаки Баундмена, что слону дробина. Поэтому Луффи были нужны ВВс2 и КВВ, то что действительно могло пронять Кайдо, но проблема тогда у Луффи возникла новая, как только он ВВс2 и КВВ выучил - урон-то Кайдо он начал наносить, но время 4 гира сократилось с 32 минут до 3-5 минут. А сам Кайдо без Бронетела не Керри Фанк, который со слабого тычка ложится - у него ещё и выносливость есть, т.е. на КВВ с Кайдо дерешься как со всеми остальными без Бронетел, т.е. обыкновенно, а 3-5 минут мало, чтобы его отдубасить до бессознанки. Благо Кайдо толпой вымотали.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Станет ли дофла сильене после отсидки, станет, просто потому что....как и крокушка
|
|
 |
|
 |
|
Крокодайл после ИД в МФ сильнее не стал, был таким же как в АА, и Дофламинго после ИД сильнее не станет.
Всё что покажет Дофламинго после ИД - будет тем, что было у него ещё в АДР, но не было показано с той разницей, что Дофламинго теперь имеет опыт знакомства с 4 гиром.