![]() |
Child of Llight/Дитя Света
Спойлер:
Удивительная, волшебная и просто чарующая игра, цепляющая с первых минут своей атмосферой да, головоломки и кажущаяся детскость но игра просто великолепна иллюстрированная книжка, а не игра по другому тут пожалуй и не скажешь Child of Light — игра в жанре платформер-РПГ, разработанная канадской компанией Ubisoft Montreal. Сюжет игры повествует о юной принцессе Авроре, которой предстоит вернуть луну, солнце и звёзды, похищенные Чёрной Королевой, и восстановить мир и гармонию в царстве Лемурия. В этом приключении Авроре будет помогать верный друг-светлячок и несколько неожиданных союзников. Принцессе придётся столкнуться лицом к лицу со своими кошмарами и победить врага Игровой процесс представляет собой 2D-платформер с элементами РПГ, то есть повышением уровней и прокачиванием характеристик по мере получения опыта. Во время сражения с врагами используется система, схожая по концепции с Активной Боевой Системой (англ. Active Time Battle), задействованной в играх серии Final Fantasy и Grandia II. Все диалоги в Child of Light представлены в стихотворной форме http://s10.image1.org/images/2014/05...421a417f99.pnghttp://s10.image1.org/images/2014/05...9b5400842d.jpghttp://s10.image1.org/images/2014/05...b43fd128da.jpghttp://s10.image1.org/images/2014/05...89d88502ca.jpg |
Хорошая игра, но короткая. Всего 6 квестов и боевка однообразная.
|
Мне было так лень и оставалось только надеяться, что хоть кто-нибудь запилит темку по этой игре. Тигра - молодчик.
По игре я уже все сказал, не буду повторяться, но если суммировать: красивая, оригинальная, но коротковата, маловато будет ) |
Если все-таки куплю в будущем Виту - поиграю
На большой платформе как-то желания такую игру пробовать нет |
Вступление до мурашек пробирает. Музыка, перевод, озвучка, графическое оформление - всё отлично. Первое прохождение было на нормальном уровне сложности и даже при абы какой прокачке было слишком просто(ни разу не пришлось использовать зелья), да что там зелья, ни один из персонажей во время сражений не погибал.:( Сейчас прохожу с начала на максимальной сложности, чутка поинтересней(в плане сражений). Правда, это мелочи, а не придирки. Сказка у разработчиков получилась чудесная.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 00:00. |
Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot