Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

Результаты опроса: Как игра?
Супер 29 78.38%
Нормально 6 16.22%
Стерильно 0 0%
Говно 2 5.41%
Голосовавшие: 37. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.06.2015, 16:10   #1
Верт
2,000,000,000
 
Аватар для Верт
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,242
Спасибо: 31,244
Верт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию Ведьмак 3: Дикая Охота

Ведьмак 3: Дикая Охота



Дата выхода: 18 мая 2015
Дата выхода в России:19 мая 2015
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Разработчик: CD Projekt RED и CD Projekt RED Krakw
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Системные требования:

Операционная система
w7, w8, w8.1 (x64 bit)
минимальная конфигурация
CPU Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940, RAM 6144 Mb
VRAM Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
HDD 28,3 Gb

Описание:

«Ведьмак 3: Дикая Охота» – ролевая игра нового поколения, действие которой разворачивается в удивительном фэнтезийном мире, где необходимо принимать сложные решения и отвечать за их последствия.
Мир охвачен войной. Армия империи Нильфгаард стирает все на своем пути, стремясь добраться до самого сердца Северных королевств. Движимый глубоко личными мотивами знаменитый ведьмак, Геральт из Ривии, не остановится ни перед чем, чтобы найти и защитить некую особу, о которой говорится в древнем пророчестве. Меж тем за ним самим по пятам следует враг, не ведающий страха и жалости, самый невообразимый кошмар – Дикая Охота, кавалькада призрачных всадников, предвестников рока и гибели, способных за одну лишь ночь не оставить и следа от целых поселений…
«Ведьмак 3: Дикая Охота» предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен.

Трейлер:

__________________
.
Если хотите поддержать сайт и переводы:
Сбербанк: 5469 6700 1677 5739
Юмани: 410014625700780
Бусти: https://boosty.to/vertsama
Верт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 07:23   #61
Shinryuken
Матрос
500,000,000
 
Аватар для Shinryuken
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,296
Shinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гирлянда Посмотреть сообщение
Враньё,лучшей оптимизации ,на пк я давно не встречал.У меня наиграно было больше 200 часов с учётом пройденной игры +,не 1 бага и в помине не видел,с учётом что все квесты пройдены дважды.



Оффтоп

UPD: вот лишь из одного источника на счет багов 1.10 Оффтоп

Последний раз редактировалось Shinryuken; 26.10.2015 в 07:53
Shinryuken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 11:33   #62
Shiroi
Стармех
97,000,000
 
Аватар для Shiroi
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
Shiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shinryuken Посмотреть сообщение
Это как пример настоящего отношения пшеков к своей игре и к тем, кто в нее играет.

Какой пример? Какое отношение?
Из сотен предметов они забыли пару штук. Исправили в след. патчах. И эта снаряга нужна была только на ачивку, седло же было сразу по квесту. Нет двух бесполезных предметов - все, не поиграть, "проклятые пшеки" меня не ценят!!!!11111адын аыдн
Ребята запилили игру с гемплеем около сотни часов с открытым миром. Там в любом случае будут ошибки.

Я не знаю, как люди вроде тебя находят баги. У меня проблем с игрой не было, как и у десятка моих знакомых.
А ссылки на списки багов давать просто гениальный мув. Они прямо все у тебя появились.

Ты озвучил один забагованный квест из десятков (или даже сотен) рабочих. Причем, как я понял, только на одной из платформ такое. Я тебе тайну раскрою, но это как раз показатель качества и хорошей работы, а не то, что ты пишешь. Игр с продолжительным гемплеем без багов не бывает, вопрос в их количестве, в Ведьмаке их мало (если принимать во внимание длительность игры).
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца,
И в жар и в стужу, в темноте и во мраке,
Во вздохах и плаче, - вперед пойду я!
Shiroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 16:45   #63
Shinryuken
Матрос
500,000,000
 
Аватар для Shinryuken
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,296
Shinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shiroi Посмотреть сообщение
Какой пример? Какое отношение?
Из сотен предметов они забыли пару штук. Исправили в след. патчах. И эта снаряга нужна была только на ачивку, седло же было сразу по квесту. Нет двух бесполезных предметов - все, не поиграть, "проклятые пшеки" меня не ценят!!!!11111адын аыдн
Ребята запилили игру с гемплеем около сотни часов с открытым миром. Там в любом случае будут ошибки.

Я не знаю, как люди вроде тебя находят баги. У меня проблем с игрой не было, как и у десятка моих знакомых.
А ссылки на списки багов давать просто гениальный мув. Они прямо все у тебя появились.

Ты озвучил один забагованный квест из десятков (или даже сотен) рабочих. Причем, как я понял, только на одной из платформ такое. Я тебе тайну раскрою, но это как раз показатель качества и хорошей работы, а не то, что ты пишешь. Игр с продолжительным гемплеем без багов не бывает, вопрос в их количестве, в Ведьмаке их мало (если принимать во внимание длительность игры).

Вот в том то и дело, что забыли то, что вообще никак не могли забыть,т.к. еще и ачивка есть, а значит им пофиг, вместо кода - спагетти. Забавляет как облизывают ведьмака у нас в стране. Я конечно тоже книжки люблю и даже знаю человека, который пил водку с Сапковским на одном из фэнтези конвентов, но при чем здесь игра? У тебя ведьмак головного мозга. Наличие багов - это показатель качества и хорошей работы? Открытый мир? Скелиге - это одна вода. Территория Велена/Новиграда - обрезана и после Велена ты видишь все то же самое, точнее даже меньше. На территории вокруг Новиграда нет ничего атмосферного, что могло бы сравниться,например, с веленскими болотами. Длительность игры?Если бы сделали интересный сюжет, то это было бы плюсом. Одно то, что игра разрабатывалась под английскую озвучку уже дает ей -100 очков в карму. На польской озвучке не поиграть , а какой это ведьмак без польской озвучки?
Я не пытаюсь хейтить, в ведьмак 3 можно и нужно играть, но не нужно выдавать его за шедевр. Первые две части - да, но не третья.
Shinryuken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 18:03   #64
ПроФ Стандарт
700,000,000
 
Аватар для ПроФ Стандарт
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,017
Спасибо: 278
По умолчанию

Не, ну если судить шедевр-не шедевр по багам, то первая часть вообще хуже всех, до Enhanced Edition она была очень тормознутой и глючной. Да и вторую некоторое время после выпуска допиливали
ПроФ Стандарт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 19:15   #65
Ложка
В Поисках Вилки
700,000,000
 
Аватар для Ложка
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
По умолчанию

Как вторую часть можно называть лучшей, не понимаю.
Она была ужасно коридорной, и слишком много политики запихнули в нее.
Ложка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 22:02   #66
Shinryuken
Матрос
500,000,000
 
Аватар для Shinryuken
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,296
Shinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючекShinryuken как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ProF Посмотреть сообщение
Не, ну если судить шедевр-не шедевр по багам, то первая часть вообще хуже всех, до Enhanced Edition она была очень тормознутой и глючной. Да и вторую некоторое время после выпуска допиливали

Собственно единственное на что надеюсь, так это на подобное издание третьей части, которое естественно будет

Shinryuken добавил 26.10.2015 в 22:02
Цитата:
Сообщение от Ложка Посмотреть сообщение
Как вторую часть можно называть лучшей, не понимаю.
Она была ужасно коридорной, и слишком много политики запихнули в нее.

Она в большей степени основывается на книгах плюс хорошая боевая система плюс интересный и атмосферный сюжет.
Shinryuken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 22:16   #67
Верт
2,000,000,000
 
Аватар для Верт
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,242
Спасибо: 31,244
Верт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущееВерт обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию

Я вторую до сих пор не прошел. Застрял на 2 главе. Надо бы к ней вернуться, а потом еще дополнение к 3-ей пройти...
__________________
.
Если хотите поддержать сайт и переводы:
Сбербанк: 5469 6700 1677 5739
Юмани: 410014625700780
Бусти: https://boosty.to/vertsama
Верт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 21:58   #68
Klarion
Юнга
343,000,000
 
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 966
Спасибо: 301
Klarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известностиKlarion скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shinryuken Посмотреть сообщение
Она в большей степени основывается на книгах плюс хорошая боевая система плюс интересный и атмосферный сюжет.

Все части основаны на книге и, неожиданно, являются их продолжением, а не пересказом на иной лад.
Боевка такая же - аркадное закликивание. Но в третьей части хотя бы выглядит эффектно.
Если же касаться сюжетки, то я еще не видел РПГ где смогли создать такие эмоциональные сцена как в ведьмаке третьем. Достигается это конечно не столько продуманным сюжетом сколько самой постановкой кат сцен. Но "сюжет" эта вообще такая мутная штука, под которой можно подразумевать любой аспект игры. Проходить основные квесты мне гораздо интереснее в третьем ведьмаке.

Но конечно ведьмак 3 не шедевр, но определенно лучшая РПГ за последнее десятилетие. Для меня основной минус это красивый но не вызывающий никаких ощущений окружающий мир. Кучки волков там сям, однотипные и слабые монстры, которых ты просто наотмашь косишь. Такое чувство, что Дьябло 4. Мир той же Готики несмотря на древнюю графику умудряется выглядеть куда живее, хотя признаю персонажи там и близко не так проработаны как в Ведьмаке.

Последний раз редактировалось Klarion; 27.10.2015 в 22:05
Klarion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 08:27   #69
Випоголик
Полевитель времени
2,000,000,000
 
Аватар для Випоголик
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 4,515
Спасибо: 1,423
Випоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордитьсяВипоголик за этого человека можно гордиться
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Klarion Посмотреть сообщение
Для меня основной минус это красивый но не вызывающий никаких ощущений окружающий мир.

По мне это проблема всех новых игр с хорошей графикой. Графика настолько хороша, что начинает казаться, что все по настоящему, но проблема в том, что мы замечаем все косяки в игре, что вызывает раздражение. Что по сути зловещая долина, хоть и по отношению к миру, а не персонажам. Да все может быть красиво, но все слишком действует не как в реальном мире и это заметно, когда нпц врезаются в стены или герой тупит в каких-то местах, это все портит впечатление. А в мирах с похуже графикой и к персонажам лучше отношение, так и ко всему миру.
__________________
Shikimori
Випоголик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 13:12   #70
Shiroi
Стармех
97,000,000
 
Аватар для Shiroi
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
Shiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личностьShiroi просто великолепная личность
По умолчанию

Shinryuken, Оффтоп


V1Po, Да, есть такое. Развитие графических возможностей ушло слишком далеко вперед относительно развития "механики" движения и действия персонажей. И похоже в этом прогресса пока не будет, т.к. физику используя формулы просчитать гораздо проще, чем поведение людей) А делать все на скриптах не панацея, а лишь костыли.
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца,
И в жар и в стужу, в темноте и во мраке,
Во вздохах и плаче, - вперед пойду я!
Shiroi вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 0.24622 секунды с 16 запросами