Достоверной информации нет, но на основе видео, интервью и прочего довольно давно ходят предположения, что в мультиплеере будет большое значение иметь новая система здоровья. Как известно, его можно восстанавливать флаконами с кровью - но кровь большинства врагов в игре заражена и в результате ее постоянного употребления герой начнет превращаться в зверя сам. Из этого следуют две мультиплеерные особенности - чтобы прекратить превращаться в зверя, нужно выпить человеческой крови - т.е. убить NPC или вторгнуться в чужой мир и победить хозяина. Если же игнорировать эту возможность и превращаться в оборотня все больше, на тебя начнут охоту другие игроки из местного аналога ковенантов.
Ну и....